玩到了这次的更新,总体还是非常让人眼前一亮的!特别是支线一的出炉,给 Milthm 的曲库添加了全新的风采,谱面也很有意思!就是在联网功能这一块,不知道为什么平板上加载不出页面,有大佬能说说这种情况要怎么解决吗?另一块的,不知道为什么,游戏会时不时的闪退(估计跟我平板老了也有关),不过总体影响不算很大。最后吐槽一句:热度分的引入导致 1miss 都只有99w 分左右的成绩,相比于之前的掉几个
锐评一下本次更新
纯个人意见,不喜勿喷新章节我还没打,就已经觉得这次更新不怎么样了,搞了个角色的系统又加了个养成,我手机里除了phira就是Mil这两款音游,本来就是喜欢那种界面干净整洁的感觉,现在又加了个花里胡哨的功能,还有这个评分机制的改动,打一把就能感觉出来肯定是加连击分了,喜欢糊喜欢打连击分我为什么不玩phigros?不就是你之前没有连击追求的高精度和高评分吗,除了一个长条能脱手没有交互已经和phi差不多
新曲包打完了,现在简单吐槽一下
观前叠甲:纯主观想法,没有一点客观性,请谨慎观看。我几乎没有公开发表过我对某个游戏某个版本的吐槽,但是今天我总是忍不住想吐槽一下这个游戏的新版本:首先关于评分机制。这个版本把评分改的有点像连击分,但是是针对perfect判定的连击,个人感觉用游戏内判定最严格的一档评级有点不妥,这变相导致了新版本更新以后如果不能全曲目每一段配置都会打就很难打出好成绩。另外rating的计算貌似还是按照曲目分数来
守门员:Sakuyahime 魔王:靈(Rei) ※没什么注释,可能做的不好
。。。
卧槽原来我是机器人
milthm给我稳住啊喂这次更新不是很好说实话
首先是剧情,感觉这支线剧情人物塑造还行,但感觉跟主线一搭有点割裂,有点好奇后续会怎么展开了,然后就是这个种植系统,有点呃呃呃呃呃呃呃了一言难尽,我要想玩歌还要投入这么多时间成本的话我可要报警了,你说你能用雨露加速,那你就把间隔时间去掉啊,这么整有点意义不明了,还有人物系统这一块纯搬阿卡伊,也懒得说了,没准以后出个爬梯子都不稀奇了,还有新改的评分系统也不如不改,我一直觉得连击分这个东西就是💩,原来看
更新后感觉自己成废物了_(:з」∠)_
本来就没有什么手法,之前还敢玩一下困难难度,现在彻底放弃了_(´ཀ`」 ∠)__ ,让我认清了现实,感觉有些曲子这辈子都解锁不了了。更新的种花促使玩家 肝得露凝→种花→解锁新曲→继续肝。🤔也是找到增加玩家游戏时长的方法了。第一次玩音游我这么菜是正常的吗(つω`。)?看论坛都是大佬,随随便便打出S(╯‵□′)╯︵┻━┻好玩,菜,难玩,不玩…又回来玩有什么提升手速的方法吗_(√ ζ ε:)_
凝露怎么获取
那个凝露,为什么一直是0呢……已经绮梦玩法把新章节都打完了,还是空空如也……升级花园需要的材料又怎么获取啊(ಥ﹏ಥ)#milthmTapTap测试版 #主线解锁
登不了咋办啊,我想打新曲啊
注册不了
重新认识一下,我是人机,干了兄弟们🍻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处