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47
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近期趋势
8.3
47个评价
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带图
7
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
5
资源获取
1
操作体验
1
玩法设计
1
手机用户59987205
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
💰肝氪度:
这这什么玩意儿啊,完全没有引导啊,完成初始任务三个,然后都不知道该干嘛了,啊,关键是那些精英怪还是什么怪的,反正根本就打不过,也没卖药的地方,也没卖装备的地方,然后完全不知道该干嘛,就完成三任务,然后就完全不知道该干嘛吗?这是人玩的吧,我操
鸽子范
游戏时长 21.1 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
实在是玩不下去了,这里的本地人和本地怪不是我能打的,数值比我太奶还离谱😅😱😱😭😭😭,鱼人动不动一个泡泡,炼金装备基本上靠不住,这里的怪似乎人手一个毒,破防了也是,采集蘑菇就好好采集,一只蜘蛛14万血😩,爱丽丝也不和我组队打怪压力爆大,邪教徒3只,一只15万起步,残血还放五只3万血的小怪,邪教徒每只残血都会放,真想吐😡,冰刃博士来这也是白给
🎛️数值合理性:
前期能接受一点(本人),正常人不行,后期?后期是什么?是吃的吗😲
💰肝氪度:
武器的材料要四处跑,不充钱
🎮可玩性:
推水晶倒也能接受
✍🏻建议:
数值我说的不算,要作者自己体验了才知道,刮个30万血就老实了,开局1-3级把我扔到森林(懵了),史莱姆王不会掉落纯铁(打了7遍起步,作者自己说“必掉”)怪物敏捷太高动不动就是先手,参考一下“大千世界”“神律”😤😤😤
2025年10月28,本来是给三星的,今天起床脑海里想起来一个很魔性的声音,“嘿压理”这个声音整的我嘴角一抽,声音好像是来源于刚登录游戏时的声音(图一),所以多给一星,多一星给“嘿压理”
07屏
游戏时长 2.3 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
这款游戏的怪数值膨胀得太厉害了,主角实力增长速度赶不上Boss的战斗力增长速度。想制作更强的装备就要做剧情任务拿材料,过剧情要打Boss,商店道具种类少,打不过Boss就只能去刷怪。对于不同的怪的特殊技能,主角又没有对应的反制手段,导致战斗过程都是在套公式。玩家基本没有能做选择的机会。
鸽子范
:
支持
User632314550
玩过
推荐:
可玩性
这个结局咋打呀?
过往的行者
玩过
🎛️数值合理性:
不核里,对手太强
果栋果然芯栋呀ヾ(✿゚▽゚)ノ
游戏时长 21.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩!
文案有趣,音乐也好听。平衡性也不差,只要练练,想想就能过
啦啦啦啦啦啦
游戏时长 30.1 小时
游戏还是很不错的,就是怪的强度有点高,有种二游数值膨胀的美感
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
El Shaddoll
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
感觉很有意思的一款rm游戏,侧重剧情而不是装备驱动。不是刷装备的游戏不行,而是人会不自觉的拿去和自己玩过的游戏比,装备驱动这个方向本身就有优秀的作品。
游戏前期风格诙谐幽默,个人很喜欢这种风格,战斗节奏快,体验比较好。
后期开始逐渐放飞自我并展开剧情。怪物血量狂增劲增猛增,但自机这边基本没啥成长,打起来非常非常非常坐牢。剧情也是在围绕同一件事情的车轱辘话,冗长,而且没有说得太明白。属于是非短篇作品和严肃叙事的通病。
操作方面如果能把战斗界面按左等于返回改掉就无敌了,手机摇杆很容易在按上下的时候误触左右。
部分剧情的时候,任务日志会标示错误的目标,也可能是没有做这段的任务提示导致的,得到处找触发剧情的办法。
还有诸如装备和技能的效果没写出来,只能自己去摸索的情况。像这样小毛病堆积成山,甚至没说完。
综合能有7/10的水平。
mj039
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
是在pc玩的,挺好的游戏,玩起来很轻松(真的有一种年代记的美),技能虽然简单但是很实用,装备系统合成制很不错(那描述有点像拗哭很文青哈哈),缺点是不能看主要素质回血回蓝特效那些),音乐也是很不错,任务引导还是差点(几次都找不到地)。要是有内置图鉴就好了,打材料还好在论坛看到,线性剧情吐槽很美(真心希望不要玩选择地狱,我觉得真有心2个选择项就足够了,作者太上心选择以后剧情竟然分辨不出是选对了还是选错了逼着看攻略,那角色分分合合第一次玩还以为是什么入队条件)。
总的来说还是很推荐玩的
阿罗娜小助手
游戏时长 8.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,还有夏日口袋的音乐不知道作者从哪里弄来的,原曲,在下水管道,研究所能听到
论坛