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机制解释: 1.带有“root”效果的棋子可以给所有子树的棋子加上buff。 2.主帅模式下主帅阵亡游戏结束,消灭所有敌方棋子胜利。若勾选可拖拽,则可以让主帅"吞噬"棋子(通过拖拽带有root的棋子到主帅身上),获得其root。 3.非主帅模式以四人小队开局,默认最左侧为主帅,且可随时更替。 4.拥有射程的棋子在有可攻击目标时不会移动,射程计算依横向距离。 5.除非带有"永久"字样,所有战斗内buff不会保留到局外。
不完全攻略(或者叫菜鸟的个人经验更恰当) 开局选骑士,不容易死能保证人数,后面攒人保证人数,人满了就选好用的root喂给主帅,个人感觉被攻击叠盾,回血,加永久攻击,都蛮好用,开局不好没关系,可以多重开几次[表情_委屈]
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