空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
公告丨4月30日更新内容:四重福利大放送!五一活动正式揭晓!
各位指挥官:首先预祝各位指挥官五一快乐!本次长假我们也为各位准备了丰富的活动,相关的活动内容可以留意本期公众号的后半部分内容~。本周我们主要针对【新机出击】、【限时新机】等新机相关活动的多处地方做了优化调整,同时对反馈较多的【高达联赛】相关玩法做了体验优化、增加了【公会战】、【舰队挑战】等玩法的奖励,内容较多,还请指挥官在后文中查看。维护更新内容时间:2025年4月30日07:00(UTC
【新机前瞻】拥有能够毁灭文明的力量的白色人偶——逆A高达
各位指挥官:大家好!今天我将为各位带来将于5月1日登场的新机体【逆A高达】的技能前瞻。作为一台格斗机体逆A高达拥有相当不错的耐久数值,拥有“月光蝶”之力的它有着独特的战斗风格,可以战斗时间的推移逐步强化自身的能力。逆A高达的必杀技【月光蝶】拥有群体攻击能力,给与敌人伤害的同时还能有一定概率让敌人陷入耐力持续下降的[爆炸]状态,技能等级提升后,本技能还将吸取非格斗敌方机体的能量。 3技能“高
【攻略】新兵手册丨认识机体从小图标开始
各位指挥官: 大家好,欢迎来到《高达钢铁之诗》新兵手册。这是专为新加入的指挥官设立的攻略栏目,旨在帮助大家快速上手《高达钢铁之诗》。那么,我们直接进入今天的正题——从小图标开始认识机体定位。 在《高达钢铁之诗》中,每个机体都通过两种小图标来表达其作战定位,分别是【类型】和【特性】。 以剧情第一章中出场的强袭高达为例,它属于【通用】类型且具有【格斗】特性。游戏中共有6种机体类型和5种
化不可能为可能!完美型强袭高达登场!
各位指挥官: 大家好!今天的机体博物馆我们将为大家带来“化不可能为可能的男人”——穆·拉·弗拉格所驾驶的机体完美强袭高达的机体介绍和玩法攻略。如同其在《机动战士高达SEED》中的表现一样,完美强袭高达也是一台能够“创造奇迹”的机体。 【机体概况】 完美型强袭高达是EX类火力型机体,它非常擅长造成单体爆发伤害。该机体的1、3技能能够锁定耐久最低的敌人,并对其造成高额的无视护甲单体伤害,高效收割
公告丨4月23日维护内容&五一活动爆料
各位指挥官:本周我们主要针对【成长任务】、【荣耀天梯积分说明】两个地方进行了调整,另外大家关注的自由高达(SEED爆发)也将于近期进入部分服务器的超级补给自选机体池。本期我们还将带来五一活动【欢乐盛典】的提前爆料,记得看到最后噢!■维护更新内容时间:2025年4月23日07:00(UTC+8)更新方式:停服更新更新维护补偿:钻石*500更新内容:新一期设计研发活动将于4月24日开启
公告丨4月16日维护内容&更新解读
各位指挥官: 本周我们主要针对【讨伐叛军】、【轨道电梯】、【舰队挑战】这三大玩法难度进行了调整,另外对机体回收功能进行了优化和调整。 ■维护更新内容时间:2025年4月16日07:00(UTC+8)更新方式:停服更新更新维护补偿:钻石*500更新内容:1. 新系统、新玩法——哈罗系统、哈罗工厂玩法将于服务器开服第36天(最早4月17日)与各位玩家见面2. 第三期七日活动将于
首日异常波动补偿发放说明
尊敬的指挥官: 此前发生的服务器无法登录问题已经修复完成,并已向受影响的指挥官发放了补偿。感谢您的耐心等待与理解,我们将持续努力,为您提供更好的游戏体验!补偿的具体发放范围如下: 【补偿内容】超级补给SS级机体自选箱*1(独角兽NT-D和ν高达任选)普通类型SS级机体自选箱*1(其他全卡池任选)钻石*1000高级补给许可*120 【发放范围】3月19日23:59前成功创角
指挥官!《高达钢铁之诗》请你看《机动战士高达:跨时之战》啦!
备受瞩目的高达系列全新力作《机动战士高达:跨时之战》已于2025年4月4日震撼登陆全国影院。为感谢指挥官们一直以来对《高达钢铁之诗》的鼎力支持,我们在4月19日特别策划了一场线下观影盛会,诚邀各位指挥官免费领略这部高达新作的非凡魅力!【活动详情】时间:2025 年 4 月 19 日(周六)15:00 - 17:00地点:上海市徐汇区虹桥路 1 号港汇恒隆广场 6F SFC 上影影城(定位见下
新兵手册丨基础属性与回能机制解说
各位指挥官: 大家好!最近我们收到许多指挥官的反馈,发现有不少人对游戏内的属性词条背后所代表的内容不太清楚。比如“自由高达(SEED爆发)”的技能中包含的“结构伤害”等。今天,我将为大家详细说明游戏中各类属性的具体含义,希望能帮助大家更好地理解游戏机制。1.技能伤害率(必杀技伤害) 游戏内【技能伤害率】与【必杀技伤害】是同一个词条,后续会统一成【必杀技伤害】,该属性可以提升机体释放【主动技能
策划面对面丨第3期:模拟战减负、远征奖励增加
各位指挥官: 大家好,今天还是由小Z给大家讲讲3月26日更新的内容前瞻以及最近开发组的动向。上期策划面对面发出后,我们又收到了很多指挥官对于改动和游戏本身的反馈,有好评也有差评,看到还有这么多指挥官还在积极跟我们互动我们还是很开心的。 本周我们将对各位指挥官反馈得比较多的“难度高”“卡关”“资源少”“太肝”等几个问题,对游戏内的几个玩法进行调整,那么废话不多说,我们直接开始进入今天的正题吧