不谈判胜利巨浪费时间满100直接和就行拒绝纯浪费时间
前期搞军队,抽空搞建设,敌人、军营要消灭,要塞也相当于军队
简单模式先试手了三局,莫得搞,完全打不过。后面开局看了一个小时广告科技全开,不到三分钟莫名通关了,真是太好玩了,不愧是好游戏。笑死
速通最顶级的版本之子流:通胀之王一枚 仙盟令等于33万亿灵石谈判委屈求全X通胀之王横推无敌✓
懒得说,如题
玩明白就不是太难。说几点:1.先发展军队,特别是外围道兵,可以一直驻守。2.消灭敌人需要把敌人合围逼到死路。3.这就涉及到兵和要塞阵垒。阵法升一级就可以,通过事件触发布置,布置完成后就相当于驻守道兵。4.移动速度和消灭敌人速度用处很大。5.升级顺序大致是外围道兵,一级阵法,装备里面两个加移动速度,然后计谋策略慢慢点满,外围道兵一旦空了就升,内门道兵有需要就招一个,根据实际情况自己判断。
刚刚看到这游戏,还以为是一个修仙加战略游戏,可以训练弟子开疆,十分期待。上来点开开幕雷击。熟悉的熟悉的选择治理者和顾问,这不叫反叛公司吗,而且相比画面简陋。进入游戏,这地图也特别简陋。摸索了一下,看到三个政策选择,有点难看懂这些政策有大概作用,但照着反叛公司,一下子就理解过来。政策和事件。基本上都是从反叛公司那边抄过来,再换了一个修仙的文雅说法。尤其是事件,特别的少。把兵放出去打,看半
和叛乱公司很像
全过也就那样