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虽然yui之前加强过追击概率,而且最近HL也加强了,但是只要追击概率这个设定不改,那就无法避免给环境之后玩家要多次去凹追击次数这种情况,所以我想了一种新方案。最近看lpl比赛从飞机那里得到启发,飞机的大导弹可以储存,yui是不是也可以这么设计,核心意识每回合开始储存一次追击次数,3技能提供两次加强版的追击次数,开HL不消耗追击次数并且依然可以储存追击次数,当然追击次数肯定有上限的,追击改成必定触
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这什么奇怪的bug,做个支线还能看到贴图错误的动画,两个佐藤可还行
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