建模确实是太糙了,虽然轨迹系列算是日系游戏对游戏引擎不上心的一个缩影,闪轨的画质也未必能比这个手游好上多少,但手游和单机的开销完全不在一个量级,自然对外壳这东西更为看中。自动寻路,自动战斗,放置挂机游戏吧这是。对话框用2D立绘会好一点,用3D模型平面实在一言难尽,过场动画模型处理也有问题,边上的人会被“压扁”,很劣质的感觉。选定的角色上场时会替换成抽卡出的角色,这又不是宝可梦,体感割裂。还是老老
《英雄传说:闪之轨迹3》精英测试FAQ
嗨!各位学员们大家好!《英雄传说:闪之轨迹3》终于要迎来首次精英测试啦!本次测试将于3月17日10点正式开始!欢迎大家来玩!给大家介绍下本次测试~【测试时间】2023年3月17日 上午10:00 – 2023年3月24日 中午11:00【测试方式】不计费删档测试【测试注意事项】测试版本为开发中的版本,不代表游戏最终品质;测试结束过后,游戏角色资料将会全部删除不予保存,请大家见谅。以下是
删档测试啊?
溜了溜了
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五黄
从来没这么欧过,纪念一下
到这里结束
什么引导啊都
游戏里有约修亚吗
rt
太恶心人了
无缘无故弄出个锁等级战斗,不知道是怎么想的对面速度和伤害永远比我快一个版本
童年回忆
轨迹系列,好久不见了
ppt游戏
战斗画面真的看不下去。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处