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其实分确实不该那么低
我是昨晚6点开始玩的,没有经历你们说的卡顿,一整晚游戏体验都很好,至于说新手引导很长的,无非就是想要快点抽卡,但制作组也很懂啊,很快就解锁卡池了,说到底这引导就是很正常的长度了。还有我要吐槽一点,就是有些感叹号❗️怎么都没办法消掉,找了半天也没找到是提示干嘛的,强迫症很难受啊。
你一个测试服。为什么要送20抽?
要不别送了好吗。。。 毕竟测试。让大家体验一下送的几个星痕就好了啊。何必送20抽呢!这样会惯坏这帮玩家的!你们这样 ,让别的游戏怎么活啊! 上来就送这么多! 20抽啊兄弟们! 新手保底池40抽! 哇,良心!赚了赚了!一下能抽半个保底! 赚了赚了!专属up池70抽保底 !稳了稳了!好游戏!推荐!良心撕了!!!!!!!!!!!
写点三测第一天体验,先附上拉垮的第一天练度(没怎么肝,主线才2-15)1、下载一个MumuX,刷各种材料(很重要!)2、阵容一个人主C,两个人打弱点辅助,奶后面换盾3、如果没有群攻可以忽略24、体力拉满,挂着刷就行5、萨拉打只一人单体boss不是很好用,但T0跑不了,不会退环境6、请忽略5,如果你没萨拉7、一波秒过不了关,你拖着也没意义,不如提练度/氪服困难就啰嗦这么多,欢迎补充
小写个攻略贴
0氪,欢迎提问。推图普通困难全3星,爬塔最高2600➕排第6,层数一直懒得爬。附我的阵容,能适应大部分关卡,大多五星可替代,打boss会进行微调。
评价一下
主线没配音动作僵硬立绘建模有的还可以,有的真的没眼看,奇奇怪怪的。。大倒是挺大的剧情能跳过好评,剧情没看就不评价了目前只玩到1-9,战斗方式是魔女装备星痕,星痕有技能给你放池子是星痕池,抽卡券目前看到不分普池和up
跨越8000战力简单易抄,黑皮无可替代其他都可以优化。
内测全三星完毕,浅谈一下核心职业弱点型星痕
只能说公测保持现状不改的话,破甲位估计开荒的一两个月内都很难培育ssr卡了,至少核心也是满破sr,重点就在于。如图所见r卡唯一aoe破甲,在满破的情况下有5级技能开局第一轮就能够打45+15=60的弱点伤害,如果用其他ssr0突,1级技能33完全无法竞争。接着再回到单体破甲上以莱拉为例也是因为+4的技能等级足足高20点技能伤害,同时buff技能也是完美,弱点增幅+破甲后增伤+决心,轻易达成三轮连控
『神光测试』首日总结
亲爱的侍主大人:在这封信的开头,全体项目组成员首先向各位侍主大人致以真诚的歉意:我们未能带给各位侍主大人一个满意的游戏体验。我们知道许多侍主大人对于《千年之旅》测试期待已久,大家的关注和反馈远超我们的预期,对于我们未能及时回应和处理测试首日出现的资源加载卡顿、卡死、闪退等问题,我们在此说一声对不起。我们深知一款优秀的游戏离不开大家的反馈和建议,我们也会虚心接受这些意见反馈。非常感谢大家在测试期
游玩体验,高情商:未来可期
省流:给画师磕个头开端:成天在b站上刷到广告,测试了来看看首先是过于冗长的教学引导,要一直打到1-9还是几来着,跳过剧情还说会失去阅历,也不知道是个啥,后来才知道是集齐七颗龙珠给你一个牙膏。省流:教学又臭又长再来是抽卡:上为抽卡卡住截图,不是白板再来几张,头一回见到抽卡卡成ppt的动画顺便说下抽卡概率感人关卡设计可以,各要素齐全,但过于齐全,要满足各式各样的三星条件,乐。顺便说一下
发现这游戏也能玩核爆
萌新,刚玩这游戏两天,瞎摸索出的一个体系,欢迎大家友好交流讨论。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处