这个空卡的机制把我整懵了,消除一个单位自动加一个空卡位,手牌再多溢出了也能有空卡位,必须抽一张卡才能减少空卡位.....这合理吗?
三叶草加的概率能叠加吗,那我种几棵三叶草,是不是次次都能抽中高星卡
快说谢谢坤哥
这游戏别叫荒野觅食了,改为渔夫与河吧
开局野鸡➕鸡棚
70+的鳥可以540就很棒 什麼獵人什麼挖掘工就是小小小菜不值一提各種養鳥才是王道嘛#攻略
后面也太难了
直接出现月轮,永远2周,卡死了
渔夫收入没加啊
幸运房东也玩过,觅食给我的感觉就是不太舒服,好的东西学了,不好的东西也学了,而且因为自身3x3以及交互范围从八向变四向(8→4可能也是因为面板缩小),幸运房东需要很多轮次才考虑物品溢出,而且关于空卡也是卡这一点,幸运房东本身是有虚空石虚空生物虚空水果获得稳定收益的,觅食的空卡完全无收益。3x3和四向意味着更短的发育周期和更小的互动空间,但是当物品溢出的时候3x3就代表了更少的选取率,再次降低消除概