死亡日记2游戏截图
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死亡日记2

死亡日记2

官方入驻
7.2

游戏介绍

上次更新于2018/10/25
简介依旧是现代版的死亡日记手册。 死亡日记2是我们死亡日记系列的第二部作品,第一部作品死亡日记在2015年10月一上线就获得了苹果商店的全球推荐,12月份获得谷歌全球推荐,且被steam评为经典独立游戏。死亡日记2也在2017年9月中获得了谷歌全球推荐: 游戏继承经典生存玩法,具有多名角色、多线剧情结局,探索地图中还有丰富的解密小游戏,并且可以通过电台中的PVP系统挑战其它的玩家。 搜集物资,建设避难所,挑战极限数值的生存!玩家需要平衡各属性的消耗,通过避难所的各种设备强化自身、制造武器、换取物资、挑战其他玩家…… 值得注意的是,每一步的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运。在新的剧情篇中,玩家可以在宏大的世界观中经历美剧级的剧情体验,生存与挑战交织并存的精彩故事牵动着心弦。剧情模式中,新人物雅子现已登场。独特的雅子天赋、更多的功能建筑,还有无穷尽的冒险与渐渐逼近的阴谋正在等待着你,或许,只有尽可能地活下去,才能找到真正的答案。 【游戏特色】 -多种游戏模式 游戏具有剧情模式和生存模式两种选择,你可以选择你更喜欢的末日体验。 -多支线剧情,多种不同结局。 在这个末日里你是要做一个善良的好人,还是一个十恶不赦的坏蛋?你的选择决定了你不同的“人生”。 -有挑战性的隐藏关卡 开启隐藏章节需要特定的条件,你的选择是开启的关键。 -你需要变强 在游戏中,你可以通过各种方式强化你的角色,使你在末日里能生存下去。 -不是一个人的末日 在这里,你可以与其他玩家战斗,掠夺他们的资源。 -四种解谜小游戏 在探索地图的过程中会有很多解谜游戏,你需要燃烧你的大脑来解开它们。 -蝴蝶效应 有时即便是环境上最微小的变化也会带来巨大的差异。值得注意的是,每一次的选择都影响着其他npc的命运,而其他npc所衍生的态度,也将左右玩家的最终命运…… -全新剧情篇DLC 玩家可以在宏大的世界观中经历美剧级的剧情体验,生存与挑战交织并存的精彩故事牵动着心弦。当然,剧情模式中除了克劳泽篇外,雅子篇即将上线。独特的雅子天赋、更多的功能建筑,还有无穷尽的冒险与渐渐逼近的阴谋…… 一个又一个让人几乎无法喘息的绝望漩涡,在真实的情境下,你要如何抉择? 或许,只有尽可能地活下去,在无数个昼夜中,才能找到真正的答案。 欢迎入驻《死亡日记2》TAPTAP玩家群: ①群:623808405 ②群:329856790 ③群:418726612 ④群:565717548
开发者的话作为《死亡日记》的正统续作,欢迎大家来到《死亡日记2》的末日世界。 首先,非常感谢TAPTAP玩家们的热情。死亡日记2由四位热爱生存游戏的开发者制作,他们致力于将优秀的人物剧情,开放的沙盒构架、主流的丧尸题材、真实的末日场景等元素完美融入在一起,让每位玩家都能体验极限环境下的生存挑战。 目前,新角色雅子已经和大家见面了。这是一个末日背景下的全新冒险故事,却也不仅仅是一个故事。在面对危机和恐怖时,我们究竟该何去何从?在军方、反叛军、猎人、教会……这些势力与人物交织的世界观中,个人与角色的界限越发模糊。希望我们的游戏能够让大家思考身处末日的底线,思考作为人的抉择与使命。 ps:特别感谢一直陪伴我们的玩家,是你们的支持让“死亡日记”的世界变得更加完整。新人物&剧情【索菲亚】正在制作中,相信不久的将来就会与大家见面! “当我们站在末日的废土上,是否也应思考我们为人的资格。”by JC、西柚君 “她是他在这个孤独世界上能够存活下去的最后希望。”by 夏天好热不想动 “我们所期盼的是绝望,我们所收获的是绝望,而我们所欢喜的,所要挑战的,依旧是绝望。”by 阿狗 “两次了,我束手旁观两次了,没有去救他们,我感觉心里很惭愧。”by 1971310744 “坏心情让你种种状态每况愈下,最终倒在僵尸的浪潮中。步步为营,稳扎稳打,方能在末世中赢得一方天地。” by 菜菜桑i 游戏任何问题 请联系官方客服qq:2584847332 欢迎入驻《死亡日记2》TAPTAP玩家qq群: ①群:623808405 ②群:329856790 ③群:418726612 ④群:565717548
无聊写一篇新手抠门向攻略。
注意:本攻略只适用于剧情篇一周目!多周目是指通关后选择继续游戏而不是死亡后重新开始。大佬与大R请无视本攻略~
注意2:二周目建筑全部归零,鞋子背包重置,等于是除了仓库和身上物品保留重开游戏。二周目敌人攻击力、防御力、生命增加,甚至闪避率也高很多,本攻略战斗部分不再有用。
注意3:进入第三章家就没了,只剩仓库和电台挑战,所以进入第三章前务必去换好物品,造好武器防具,即使第三章用不完也可以二周目用。
游戏之前:
一、兑换码礼包、成就奖励只能领取一次,在你真正需要时,或者熟悉游戏后有一定计划时,或者干脆留到以后玩生存模式时领取。
二、装备耐久在一次战斗中使用之后会减少1,比如你装备棍棍、衣服、帽子与敌人大战三百回合,战斗完以上装备耐久各-1;同样装备时,你如果全程闪避对方攻击,单方面揍死对面则只有棍棍耐久-1;而你装备齐全,战斗一开始就用步枪一枪搞定,只会步枪耐久-1。不过在挑战别的玩家时,战斗结束后所有装备耐久无论用没用都-1,所以建议能用枪打完的战斗别装备近战。
三、别因为挑战模式不会减少弹药手雷就无脑去挑战,除非对方掉落你想要的物品再去挑战,不然多出来的没用东西只能塞到床头置换箱子。挑战前先点对面头像看看能不能打过,别偷鸡不成蚀把土豆。最高级的手雷一定要留一个挑战时用。尽量用高一级的武器挑战而不是高一级的防具,防具材料远比武器材料珍贵。
四、远程武器一定要用伤害最高的,增加每一颗子弹的质量,一周目高射速枪能打死的高伤害枪一样能打死。
五、绝对不能浪,尤其在你防御力并不能高于丧尸伤害时,死了就重来你懂的,血条快见底就回家,非撑到极限才回家,半路遇到丧尸,逃跑,距离3、2、1,一挠,GG。
六、用于交换的物品有:麻醉针、酒、罐头、飞镖、肉、烤土豆。主要交换地点:第一章教堂和丧尸结婚的妹子,要帮她成婚才行(唯一装饰材料交换点),第一章第一个军营士兵(可以交换坏掉的枪),第二章要你5个酒精的士兵(主要用来交换保温材料,别被特殊材料诱惑了)。
内政篇:
一、床有了后,先建菜园厨房,再建鸡舍,解决吃的问题,拒绝罐头消耗。厨房一般不用升级,而菜园和鸡舍看有没有用肉交换物品的角色再决定要不要升级。初始人物50饱食度以下就会掉心情,饱食度50吃煮鸡蛋是最划算的,烤土豆在需要交换的时候再量产,吃是不推荐的。2级床在不占有其他物品材料时升级。
二、接下来升级工具箱2级,3级等第二章再造,帽子在第一第二章都有用处,而鞋子和背包看情况,想省着材料可以只造一级,大不了费点时间多跑几趟,但是一定要确保衣服帽子够用再造,斧头没必要,一章捡的小刀和造的棒棒就够用了,二、三章基本靠3级工具箱打造的大砍刀用。
三、2级工具箱后,在筹备了足够多的枪械材料是就可以造武器合成台了,左轮和冲锋枪完全不考虑,只要处决者和来福枪,而投掷物只要用到燃烧蛋,但是燃烧弹只能在第二章换取了充足的保温材料再造。在第一个士兵处坏掉枪主要换手枪,用于获得枪膛,坏掉自动步枪可以获得瞄准镜,只有来福枪用得到所以适量换取,坏掉的冲锋枪几乎没用。
四、围墙,当然是能升就升啊,尽快升满,不过第一次玩只能升到3级围墙不太够用,等有了多玩(死)几次有了天赋升到5级就可以免疫偷盗了?貌似是,反正我升到5级后就没丢过东西了。
五、丧尸笼子和实验室,老实说一周目没啥用,想二周目的,留着材料二周目再造,精密电路是二周目开局非常缺的玩意,想二周目一定要省着。
六、其他的建筑貌似也没啥卵用,水靠捡的就用不完了所以不要蒸馏器,心情控制好其他属性以及靠捡来、抢来的果汁、咖啡、烟卷补满就行了所以不要椅子,打通一遍药还有一堆所以不要药箱、酒窖(有重要交换需要酒时造酒窖),炉子?冬、春两季,当温度下降到小于10就会增加感染度,我再次看看仓库里一堆药,额……我选择节省木材。
战斗篇:
首先:密道一周目是肯定会进的,在是否进入密道选项出来时请换上最好的装备,因为进入密道后战斗都是连续的,虽然战斗胜利后可以换装,但不会先让你看他们阵容后再选择装备。当然如果有数据帝把所有关卡出怪都记下来就可以随心所欲了~
第一章:绝对不用投掷物,前期棉服棒棒杀过去,中期加个帽子,用捡到的匕首,除了大胖子boss丧尸开几枪外都能过。后期假护士三人组和护士丧尸出现棉服帽子就扛不住了,护士丧尸伤害很高,最好用枪在她接近前杀死,假护士三人组排在第二位的丧尸伤害较高,最好是枪杀第一位,第二位如果有了处决者可以一枪秒,如果用捡到的左轮打不死也只开一枪后近战补刀,第三位近战杀。boss士兵反正我是没敢让他近身直接枪杀了。
第二章:第一章末期可以捡到一个老式盔甲,加上帽子可以使经常出现的假护士三人组与二狗伤害都变1,只凭就能近战灭掉,不过注意最好带上棉服,打第一章老面孔还是用棉服帽子省老式盔甲耐久,做出防暴服后单穿防暴服和老式盔甲+帽子防御一样,所以你懂的。中期开始出现六人组,话说这站位还真好,输出最高的丧尸排在第5个,这时需要用到第一章节省下来的投掷物了,两个55伤的小熊炸弹或一个100伤的手雷(由于丧尸也有防御力所以50伤酸液瓶不行)可以炸死躲在后面的高伤害丧尸,剩下两个丧尸单穿防暴服可以近战杀,两个75伤的燃烧瓶可以全秒。
待更新……
2017/6/21
来自 华为Mate 9
游戏时长 92 分钟
①试玩了3天,写一下个人心得,大家看看就好。
②剧情不多说,一上手只能去刷剧情,这个看个人,推荐不杀人,因为善恶很重要。对交易和后续的剧情都有很大的帮助
③有能力的话,推荐花52去买开个全天赋【有3个天赋并不包括在内,还要额外花钱去买,真恶心】和全天赋栏位。
④假如你买了全天赋,推荐带暗杀者,长跑健将,警觉,优质腰包,装修准备。还有个空格是特殊类,也就是③提到的,不包含在全天赋里的,然而又必须买重复的礼包,蛋疼
⑤这是一个单机游戏,单机游戏,单机游戏,竞技场也是个单机游戏,每小时可以刷新一次列表,只消耗装备耐久,不消耗弹药和投掷武器。【没有防爆套装狙击枪切记不要打40天以上的人物,你会发现自己不知道怎么死的,还丢了一堆东西】
【生存模式详解】
简单的说一下生存模式。天赋推荐刚刚提到了,开场升工具箱,2级出斧子,做个棉衣,床升满,炉子椅子田地养鸡场等基础设施1级足够,切记升级酒窖和蒸馏设备,后面会提重要性。围墙30天之前升2级即可,30天后请把围墙直接升满,一劳永逸。
生存模式的地图人物,能不杀尽量不杀,是接下来介绍的几位。
剧场大妈能用烤土豆换药品,重点是有酒和草药,这个很有用。可以循环利用。
酒吧的酒保是用酒换基础建材,木头,金属,装饰,保温,电路等
28层的街道有军人,用燃烧瓶可以换防具,尤其是防爆套装的出产地,武器只有匕首和斧子,没发现过武士刀。
12层的商厦则是士兵,用草药换枪械,推荐一下连发和突击者,暂时没发现狙击枪。
28层酒吧里会出现一个强盗,可以用煮鸡蛋兑换5发手枪子弹或者6发步枪子弹。
48层医院有一个军官,在里面可以换到投掷武器[炸药类]和汽罐[火焰喷射器用]
这六个地点的人物一定不能杀,你会发现日子过得非常轻松。
开局前10天,做酒,做土豆,做水,饿了就做几个鸡蛋,60饱食度简直良心。攒土豆和酒去换基础建材,速升科技。记得升个背包,85负重足够你应付到48层副本。
棉衣不要断,帽子可有可无,有了棉衣你的生存能力可以提高一大截,加上斧子,基本上能用最小的代价换最大的成果。等你资源换够了,直接防爆服走起,一片1看着都给力。
基础资源都很重要,然而我优先推荐木头,大概30天入冬,没有壁炉生火,你会非常难受,然而点一次火就要5木头,不推荐添柴,一样5木头,时间还不叠加,大坑。
这游戏子弹很重要,投掷武器更重要,能不用就不用。后期成片的丧尸群,能瞬间秒掉你。所以投掷武器一定要带上。
简介一下个人认为比较难打的丧尸。
①巨人丧尸【模型是个胖子】生存模式前期就有一个,肉的一比,防御还高,子弹砍刀打上去都是1,推荐搜刮到步枪子弹直接秒。【两枪打死,简单快捷。】别想着防爆套去撸,你撸不过,大家互砍1点,他攻速还比你快,血比你高。
②护士丧尸【模型就是个护士】如果你有一身防爆套,那可以无视,如果只是单件防爆服,还是有点疼的。砍刀一下打不死,有能力的推荐砍一刀之后没死补一发手枪【万一运气好暴击直接就省了】,最不济还可以换血,不是很亏。
③丧尸疯狗【去他喵的疯狗】这货模型和野狗一样,一不注意你可能就爆炸了。攻速快,伤害高,一爪子下去就是50+,重在血少,****点死,用子弹换一条命,很划算。
④普通的5人组丧尸群【开场提示玩偶丧尸】这个比较容易,注意一下后排有个很猥琐的运动员丧尸能打10血,注意保持100以上的血量。
⑤特殊的5人组丧尸群【似乎提示女职员丧尸】怎么会有这种丧病玩意,瞬间一排破防伤害飞起,然后你发现3秒后你满血死了。【食我高爆手雷!】遇到这群丧尸,又必须面对的,快速扔出你的投掷武器,然后手枪连点,不是他死就是你亡。
⑥警察丧尸【自带防爆服?】通常是两人一组,防御高,伤害高,狙击枪上去没2枪死不了人。携带精英狙击枪的玩家3枪+1刀解决
⑦植物丧尸【这尼玛什么鬼?】类似警察丧尸的加强版,血厚【狙击4枪才死?】,伤害高【防爆套还能打你40血】,警戒血量150,低于警戒线的果断开枪吧,万一出个暴击就不好了。
⑧腐烂的丧尸【好像是这个名字?】通常藏在别的丧尸背后,比如强壮丧尸,小个丧尸,快速丧尸,女职员丧尸等,没有明确的模型图标,但是警戒等级一定是中等以上,因为藏在后排无法被第一时间击杀,伤害又过高导致玩家瞬间手忙脚乱而死亡,所以,一定要注意警戒等级和开场提示的丧尸类型,该用的弹药不要浪费,免得死亡得不偿失
⑨坦克丧尸【what the f……】巨人丧尸的加强版,狙击枪要5-7枪,手枪除了行刑者都可以打酱油了,缺点是距离远,给了你足够开枪的时间。
⑩人脑丧尸【河底丧尸改】狙击要开5-7枪,血厚防高距离近,一爪子下去半条命,推荐一股脑把子弹全丢出去,同样不是你死就是我亡。
①①毁灭级丧尸【喵喵喵?】剧情后期的BOSS之一,4枪狙击1发行刑者即可搞定。伤害未知【我直接秒了】
①②变异的丧尸【河底丧尸改二】生命不高,攻击中等,但是很容易暴击。一爪子暴击就是84,难道是我脸黑的因素?
【新手小教学】
①出门前查看装备的耐久,剧情模式低于15,生存模式低于20,请注意带上备用品。在耐久度为1时,及时替换。
②如果你没有买商人口才,请不要碰置换箱,因为那是坑比东西。不存在等价。能够置换的材料,推荐武器配件【生存模式能直接换枪,所以不需要做】,耐久为1的武器防具。只有这两种你用不到的东西,拿去换,才是怎么换都不亏的,更不要拿基础材料去换,切记。
③如果做好长期远行的打算【负重85以上都可以】,记得带上你的食物,绷带,酒精,医疗箱,果汁/咖啡,糖,不要怕负重高。40多负重换来2-4个48层本的攻略,绝对是物有所值。
④【实验室的见解】因为我推荐不杀人,所以基因这东西就不好搞。只能开宝箱刷药剂,或者刷基因,推荐近战和血量。意志药剂这东西,后期不存在心情不好没东西吃。所以不是很需要。尤其是生存模式,后期完全可以靠弹药来弥补自身属性的不足,不要图一时之快导致后悔终生。
⑤遇到怪物不要看一眼模型直接点,要注意警戒等级,通常分极易,简单,中等,困难,极难这5种。难度的划分是根据你的武器好坏,防具的好坏以及你的血量3部分衡量。极易简单我就不多说了,伤害在1-10之间徘徊。中等和困难的伤害量则在10-30之间徘徊,部分困难能达到40。极难的伤害量通常是50起步,满血只能挨3下,还不算暴击。
【特别注意】特殊的精英丧尸是无视你的难度的,比如护士丧尸,你可能是极易难度,还是有可能一爪子被扣了10+血量,这点尤其要注意。
⑥【重点】【重点】【重点】最重要的部分,所以说三次。如果你手贱,打了不该打的怪物,然而身上的装备弹药又不够,宣告死亡时,怎么办!
⒈购买复活包【土豪请随意,你开心就好。】
⒉在死之前切出游戏!切出游戏!只要你不在游戏界面,这个游戏就是暂停的。然后开启后台,直接关掉,这次战斗就不会被保存,你会发现自己站在副本门口,成功+1s!
【PS:之前看了看论坛各种反馈不能做东西,然而我并没有受到影响,没想到今天我也不能做东西了,损失一个亿啊】
【本攻略随时更新,敬请关注】
2017/5/9
来自 红米3
官方locojoy-lee : 攻略写得棒棒哒
这个游戏玩了两周目了,这里给出测评。
如果十分是满分的话:
游戏本身:++++原创续作,从一代开始玩,所以这些先拿好,一代质量有目共睹,继承了核心玩法并有所扩展,比起一些不明所以的续作不知好到哪里去了。
开始界面
:+++天赋免费优化,这个对于无氪党实在是太友好,是一个吸分点。尽管效果还有点渣,但是好歹有啊。
+3个存档点。
游戏战斗效果:
+++战斗自由化,不用看着子弹***自己打出去肉疼了
+自己可以做移动工具。
+与人的战斗,毕竟这类游戏最强的boss还是人类比较正常嘛。
游戏生存效果:
+++食物获取优化。制作吃的变得很容易,至少不用天天想着的是去哪里找罐头,木头什么的了。
+++数值具体,这点满分,没得说。
++剧情。尽管剧情还有可改进的地方(那个俄罗斯***是真的坑爹,强撸灰飞烟灭啊),但是串下来游戏流程还是没什么问题的。
++电台挑战,走投无路的时候找这个就好了,去赌的真的都是愣头青,嗯。
+善恶值。没什么好说的,但还是给一分吧。
尽管有这么多好的地方,但是这游戏也有了些新的不足,比如:
--画风。没有之前简练了,反而开始……额你知道的,就是像其他手游一样卖naizi……雅子出来这很棒,可她真的是buried镇里那只吗……
开始界面:---成就奖励只能在单局游戏生效。尽管我二周目有了门道,但是玩下来资源竟然没有第一回多。仔细一想还是成就给的比较多。一代的成就给的是开局增益,这个效果被移植到天赋上了,所以我认为成就还有更多可优化的地方。
--说好的能不联网呢……根本没有啊……这个游戏很适合在路上杀时间,但是却要联网才打的开,导致效果不大好。
战斗方面:
---敌人难度严重两极化。要么是一个逼瓜就死了的,要么就是一抠你就是小半管的,真的伤。有时刷着刷着,就碰见一群,只好灰溜溜的回家;有时候攻略却简直易如反掌。建议平滑一下。
--武器获取。这个太看脸了,二周目都见到爱丽丝了连一把武士刀都没刷出来……做一把斧头又要那么多木头,马上冬天了,做一把怕是要当买火柴的克劳泽了……
-选了交易就没法偷袭了。
生存方面:
---交易要的东西固定了。这也许改改还行,但是……我上哪找那么多铁飞镖啊?谁玩到后面还有那么多罐头啊?这点真的没前作好。
---置换中的食物价值太高,既然它们获取变得容易了,我觉得它们的价格也要降低一点,要不然换上反而是负担。用半旧的匕首和棉服就换了份烤土豆的我……
--那个第二章的天赋。虽然直接就能打第二章,但是一进家门,毛都没了,让我怎么打丧失群……
以及我认为可以改进的地方,个人观点:
!游戏中一些物品的标识可以改一改。讲道理,我的话在丧尸危机的时候绝对不敢喝撒在外面的橙汁粉泡的橙汁的……
!谜题有的简单有的难,那个植物园我活活扭了半个小时……
!病毒原液光那点提取的根本不够用啊……
!有的物品副属性有点鸡肋。比如麻醉针,回15外伤和15血,这15血几乎没用,在家里睡一个小时回五六十点呢,而外面的丧尸要么一下小半管要么死啃不动,十五点血没意义啊……
总之这个游戏我认为还不错,但是还能更不错。留个名,等火。
ps:看在我码了这么多字能送我个雅子小姐姐不?(卖萌)果然屈从于naizi……
2017/8/6
来自 DOOV L1
期待
我就是你们一下午画风突变各种差评说刷评论水军山寨的开发者之一,现在我来立flag了。一来集中解释下你们说的,二来好让你们有喷的目标。
1.抄袭、山寨问题:我们就是死亡日记1的续作,继承1代玩法理所应当,至于说山寨《我的战争》,我承认家里确实有点像,但是那也是我们花心思设计出来的!至于游戏内容,更是我们诚意满满的一点一点设计出来的!说我们没诚意、山寨、粗制滥造,希望你们能深入的玩玩,虽然我们是个小团队,制作水平有限,但是这个锅宝宝不背。
2.画面:有一些人觉得画面变成彩色的不如前作有感觉。但是同样的有很多人觉得画面比以前更好了。仁者见仁。我们并不是想做一款跟一代一样的游戏,我们希望这是另一款死亡日记,希望那些不爱玩一代的玩家,能更容易上手,更容易接受这个生存游戏。如果喜欢一代的风格继续支持我们的一代就好,不可能让所有人都满意。
3.多了不该多的功能:无论是剧情还是小游戏的增加,都是希望能降低这个游戏的门槛,还是那句话,我们不想再做个一代,而是另辟蹊径。
4.难度简单:前期的难度是故意降低的,但是中后期的难度依然很高,剧情模式只是为了给小白玩家开心的,生存模式才是值得去挑战的,也许有的人玩了一会就觉得太简单没挑战,你往后试试?能完美通关再来得瑟。
5.氪金:这个跟难度简单真的是相悖啊,难度简单你告我怎么氪金?本作依然坚持技术至上的原则,玩的好根本不用花钱。
最后,死亡日记2在taptap是第二次测试,第一次测试是在死亡日记的核心玩家群。你们说的“水军”,不过是一些觉得死亡日记2好玩的老玩家而已。
我说完了,请喷。
2016/12/14
来自 iPhone 7
官方locojoy-喵喵 : 感谢亲~ 对我们游戏的大力支持(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 希望留下您的宝贵意见 我会收集到策划那边 将我们的游戏进行改进呦~ 也希望亲能够加进我们的Q群 跟玩家们一起讨论(*^__^*)