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《死亡日记2》| 废土上的夹缝生存
两年前,一款名为《死亡日记》的游戏,悄悄攀上App Store的付费畅销排行榜。一元的价格和极简的描述,让不少玩家纷纷解囊。游戏上架自带13种语言支持,起初制霸排行榜的以海外玩家居多,一度被认作这是一款海外研发的游戏。恰恰相反,这款僵尸题材的 Roguelike 文字冒险手游,是由成都一家小型研发公司投资研发的作品,研发团队也仅有几人。媒体「触乐」当时给一代的作品也有详尽的报道:。(游戏在海
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那逝去的青春啊,当年第一次接触一代,后面几年二代出了还没玩多久就关服了😭
剧情难度真的是能通关的吗?
难度不是一般的大,首先任务要求就特别多,后期资源卡的特别的死,而且建筑防御就算升到最高只要不是平静的夜晚大概率就被偷。后面二图的最后全是丧尸群,子弹更是少的可怜,拿武士刀、消防斧我40天升到满级防爆甲和头盔🪖就硬生生被僵尸磨血,而且里面还有几个高伤害高血量的僵尸,跑图还时不时来几个堪比BOSS一般的僵尸,玩到40多天最后找密道死了,只能说剧情资源太少了,大地图想搜资源点根本就没有,时间拉的长自己
又来了,很优秀的游戏,怎么就就死了😛😓
哈哈哈
来扫墓
探望一下
.扫个墓#死亡日记2
希望可以玩这款游戏,很好玩。
好消息,有个残喘,简易版的这个,去玩吧😇😃😃😃😃😃😃
兄弟们 干就完了 奥利给
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处