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2696
攻略
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凡人传说
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.4
2696个评价
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嘴替发言
3
带图
149
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
822
物超所值
401
轻松护肝
211
画面优秀
52
UI美观
35
设定独特
10
福利丰富
8
音效动听
8
平衡性佳
7
运行稳定性
125
玩法设计
75
日常肝度
25
资源获取
25
画面视觉
12
音效音乐
6
手机用户56061388
玩过
很喜欢修仙小说,最开始玩的想不想修真,后来因为它很多操作很反人类而且ui太古老太丑,断断续续玩了四年多到仙君就弃了。后来又玩了一念逍遥,玩了四年到现在完美太乙,但总感觉一念逍遥不如想不想修真更有修仙味,画风和ui虽然更好,但是里面的一些修仙系统让人感觉只有外皮没有灵魂,更像是一个借着修仙皮的逼氪金游戏(虽然玩了四年但是还是要喷的),后来发现这个凡人传说,保留了想不想修真里的那股对于仙冥魔界鸿蒙界等经典修仙小说中元素的想象力,而且ui更好,操作也更友好,也没有什么无用的设计(点名批评想不想里的龙气,正邪气等),玩了一周了,越玩越喜欢,像是一款能玩的修仙小说。就是宣传不到位,我感觉它要比一念逍遥潜力更大,就是知道的人太少了(鬼区资源更多嘻嘻)希望官方能多多听取玩家意见,越做越好!
手机用户56061388
:
从想不想修真到凡人传说,像极了我写完屎山代码之后越看越难受然后下决心彻底重构的经历
hh
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一款文字修仙游戏在玩法.上与其他的游戏有些许的创新,在地图方面游戏也做出了一个宏大的地图。刚开始玩的一段时间可能会觉得有点难升级,但在玩上几天过后,升级的问题已经不成问题,后续的可玩性很高,特别是到仙界以后,将有一系列的玩法解锁
游戏中的修仙门派种类很丰富,能选择任何一个门派开始游戏
游戏中的功法门类很全,数量也很多总之在耐玩性是
不会取名就不取名
:
好玩个蛋,纯纯逆天游戏,只能看图片,还都是那几张。打个人全看运气,好玩在哪里,连个好友都不能加,但是有pvp,连个话都不然说
顾楠
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
从一代想不想修真一路走来,凡人传说吸收了从前的经验,继承前作优点的同时又优化了不足,不再有前作消耗精力的灵气升级功法而是改成了第二化身的修炼模式,聚灵阵灵气上限也大幅上调,前期也不再用技能点卡住玩家的成长以获得更好的游戏体验,出窍系统大幅优化,砍掉了半收益特性,可以说这是一部十分用心的续作,值得五星好评。游戏耐玩度很高,不肝不氪,非常友好,已经玩了游戏内时间24000多年了。其实玩这个游戏不用管跟氪佬的差距,打不过抢不倒位置什么的,因为里面的位置有很多(比如光界主就有几十个)强的打上去了你打下面的就行,当然我觉得这个修仙游戏最真实的地方就在于坚持,只要你熬走了大佬那你就是大佬(毕竟不会合区)像极了修仙小说中境界越高人越少的设定。强烈推荐,值得一玩,玩过你就会喜欢!
无
:
收多少钱了
人才啊
玩过
推荐:
可玩性
怎么说呢,各方面都非常不错,但是这个游戏就是少了一些人物互动和一些剧情,所以就感觉怪怪的怎么说也是一个门派好歹,有个大师兄小师妹啥的偶尔嘘寒问暖或者送点小惊喜,不然就感觉偌大的门派就好像是自己一个人。还有就是能不能稍微把炼器炼丹的时长调一下啊,时间太长了啊。
再怎么说修仙世界又不是只有打打杀杀和刷副本,游历世界的时候多弄一些可以触发的故事情节,还有就是弄一些生活日常,比如钓鱼 去青楼红尘练心,或着偶遇一些大佬送几本牛掰的功法。
还有一件事就是,能不能搞成横屏的😭😭😭
🕹️耐玩度:非常耐,
💡游戏创意:很创意
📝主题立意:这个不清楚
🧩系统差异化:这个不知道
🌃画面音乐:很喜欢
官方
凝雪
:
感谢您的支持,游戏也在逐步完善和优化中,以后也会更新出更多有趣的新功能,祝您游戏愉快~
强
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一款文字修仙游戏在玩法上与其他的游戏有些许的创新,在地图方面游戏也做出了一个宏大的地。刚开始玩的一段时间可能会觉得有点难升级,但在玩上几天过后,升级的问题已经不成问题,后续的可玩性很高,特别是到仙界以后,将有-系列的玩法解锁游戏中的修仙门派种类很丰富,能选择任何一个门门派开始游戏游戏中的功法门类很全,数量也很多总之在耐玩性是非常高
最重要的一点,不会诱导消费,界面干净
一
:
加个qq群人家在哪里晒个进度就老师了
我不会玩游戏
玩过
推荐:
可玩性
本人是想不想修真老玩家,我玩的时候才出二十几个区第一个号已经破十万年好久没玩过了。言归正传他们的新游也挺不错的每天上线十几分钟就差不多了。每个区基本都有一个群,没进群的他们一般称为野人或者散人。我认为他不会安排机器人,如果有人认为是机器人的话那就是没加群。整体很想不想修真差不多但是建模好多了也比那个简单,玩法也挺不错的一般就看大佬们抢界主自己蹭官,前期比较无聊后期可玩性高。不适合那些三分钟热度的人玩需要长期才会有意思我就喜欢人少的服。肝很正常就是不用氪金也能玩总体体验不错建模也不错
觅长生
游戏时长 47.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一款文字修仙游戏在玩法上与其他的游戏有些许的创新,在地图方面游戏也做出了一个宏大的地。刚开始玩的一段时间可 能会觉得有点难升级,但在玩上几天过后,升级的问题已经不成问题,后续的可玩性很高,特别是到仙界以后,将有-系列的玩法解锁游戏中的修仙门派种类很丰富,能选择任何一个门门派开始游戏游戏中的功法门类很全,数量也很多总之在耐玩性是非常高
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿恒
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
作为一个修仙一万年+的散人玩家,发表我自己的看法,我完全是拿着当单机玩的,修仙养成类属于做的很好的了,我主要看重的就是不占用太多时间,又不会觉得很枯燥,也有可能是年纪大了,耐心多了吧,如果你想找一个一年内不容易脱坑的游戏,打发业余时间还是很推荐的。
官方
凝雪
:
感谢道友对我们游戏的支持,祝您游戏愉快~
官方指定最萌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为一款文字修仙游戏在玩法上与其他的游戏有些许的创新,在地图方面游戏也做出了一个宏大的地图。刚开始玩的一段时间可能会觉得有点难升级,但在玩上几天过后,升级的问题已经不成问题,后续的可玩性很高,特别是到仙界以后,将有一系列的玩法解锁
游戏中的修仙门派种类很丰富,能选择任何一个门派开始游戏
游戏中的功法门类很全,数量也很多总之在耐玩性是非常高
阿白
:
你们三个复制粘贴啊,一个字不带差的
你知道我要说什么
游戏时长 78.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
作为一款文字修仙游戏在玩法上与其他的游戏有些许的创新,在地图方面游戏也做出了一个宏大的地。刚开始玩的一段时间可能会觉得有点难升级,但在玩上几天过后,升级的问题已经不成问题,后续的可玩性很高,特别是到仙界以后,将有一系列的玩法解锁游戏中的修仙门派种类很丰富,能选择任何一个门派开始游戏游戏中的功法门类很全,数量也很多总之在耐玩性是非常高
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