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凡人传说

凡人传说

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总结 - 无广告、不逼氪的佛系挂机体验备受好评,玩家乐于在六界中积攒修为、炼丹炼器并渡劫飞升,不过前期炼器资源的获取与渡劫概率的随机性也让部分玩家感到磨人。
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嘴替发言3 带图179 长评26 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩921 物超所值445 轻松护肝244 画面优秀64 UI美观44 设定独特13 音效动听9 福利丰富9 平衡性佳7 运行稳定性131 玩法设计85 日常肝度27 资源获取27 画面视觉14 游戏福利6
玩过
粗体验一下,缺点太多了
先简单说一下优点,挂机向的游戏,所以玩起来压力不会很大,世界做的很好,养成点很多。可玩性不差。
好,优点说完接下来说缺点,我现在粗体验只玩到了金丹,目前的缺点还是很明显的,首先就太缺材料,你各种地方会给材料,但是炼丹缺何首乌,炼器缺陨母
然后你的游历太逆天了,给的奖励几乎可以用蚊子腿形容。炼器基本上都是要30个陨母起步的,你游历四五趟都不一定有一个,每次那些炼丹炼器材料就给一个,是什么意思呢?我花五六块灵石赶路,打掉小怪就只掉五六块灵石,刚好弥补一下,其他奖励呢?一趟游历奖励少的可怜,想解锁挂机还得打到第三大关的第一关,我现在金丹四,打不过小怪。
然后游历那个怪数值会成倍涨,但是我突破境界不给属性啥意思?打到后面可以发现属性根本跟不上
然后就是游历掉落的装备,我都第三大关了,掉落的装备还是练气期的?啥意思呢?咋滴,你家游戏炼气后面所有装备要考自己打?那好,按照你游的想法,那就是要去宗门换二品的装备图纸呗,那么首先你要是一品炼器师,然后六件装备总共要300贡献,这两个条件在筑基多难达成不用我说了吧,炼器缺材料,贡献也要慢慢磨,我现在金丹还在用着一品练气期的装备
然后攻击法宝的设定太史了,法宝设定的跟法术一样概率触发,还限制次数,不加攻击力常驻,按道理应该有一个攻击法宝位是跟装备一样的,给基础数值和特性,然后再多出几个法宝位有不同效果,攻击,回血,防御什么的
总体玩起来就是给人一种很史的感觉,除非你是玩一会就一直挂机的玩家,不然你玩起来就跟吃答辩一样,数值做的完全不行,我知道你前期想限制成长速度来延长游戏寿命,但是你连让人玩下去的欲望都没有,那玩啥?突破境界连数值都不给,那我突破境界有啥意义?
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