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礼包码
没有礼包码么
什么鬼判定?
60级全紫弓箭手和30级战士切磋居然输了?还有就是战斗的评判标准是人数?判定几率也是个迷4-5次90%的几率都给我输了,输给1-2次算是我运气极差。那战斗力要来干嘛的?纯粹升公会?到了后期极度无聊,战斗力就是个摆设。
能招募嘛?
咋样能招募嘛?
成就还是不显示
这个算是战力成长的顶配了吧
还不更新。
索然无味了
吃到七十万
插个眼
毕业,写篇新手攻略小作文
我直接上攻略进度吧开局刷主角天赋,3S卷王必须有,其余加2S~3S的不讲武德、铲屎官、老司机、手艺人,再加最好S+以上的药不能停、吃货。伴选的2个同伴天赋也按上面的标准。后面招募大厅来的人,先招募着,后面逐渐替换成开局上面三个主角相同的职业。反正这些是充战力,后面会被3S卷王+各天赋的好苗子淘汰。开局刷竞技场、公会战和招募必刷,对决和进击可刷,战斗和副本可不刷。进击选最主力的等级。前期有开
【更新】1.0.4版本更新预告
感谢各位用户对游戏的支持和反馈,根据大家的反馈和建议,我们刚刚提交了一个新版本至平台审核,预计今天晚点或者明天会过审,届时大家记得更新哦!本次1.0.4更新内容预告如下:1. 主角自身新增修改天赋的功能2. 勇者界面新增按职业类别筛选的选项3. 优化快速点击按钮时会有概率没反应的问题4. 修复其他已知bug5. 接入taptap快捷实名认证(由于用了新的实名接口,之前已经通过实名认证的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处