闲话少叙,直接上图。抽到T0直接#攻略#精灵序曲#游戏攻略
从一测开始就有一个心愿——组建一支美女天团,可惜天不如愿,没成功。这次测试终于在200抽后,集齐了我心中的四大女英雄,圆我一测愿望,成功组建了一支美女天团:
160抽,五金。 平均三四十抽一金。 如果遇到吃保底的话,估计六十抽往上才能看到金了。。。。
黛博拉机制没改,强力的推条,越级必备!多米尼克,技能符石制造机!所以,第一个ssr自选最好选黛博拉ps:第一天最好推到6-3,把风穴打了
刚开始学剪辑,拿这个游戏练练手
1.关于人物满星后的碎片,需要能转化成其他形式的代币,可以自行兑换指定资源2.人物天赋之间联动,目前人物技能之间联动给人的感觉较弱,主要是依靠人物单体技能天赋,三消为什么有趣?是人物技能强大吗?只是一部分,连续消除方块的爽快感也非常重要,通过人物技能天赋联动达成这一点,甚至可以转换方块的种类,没必要墨守老三消的规则。3.技能联动体系,目前直接伤害体系占主导,可以加强流血,控制等体系的玩法,构成
先说结论:精灵序曲这个游戏的功能机制还是比较常规且好理解的,比较需要注意的模块是养成资源分配和阵容分配的部分,这两部分精力投入正确,可以在游戏中事半功倍,游戏体验也会有较大程度的提升。本文将从游戏主要功能、主要资源介绍、资源分配、阵容搭配四个部分介绍精灵序曲这个游戏。码字不易,走过看过的大佬们麻烦给作者点个赞~!一、游戏主要功能游戏主要有战斗(主线+副本)、抽卡、养成等几个系统。战斗系统这
测试没剩几天,大多同学通关了副本都说游戏内容少很无聊,所以我来整点活。对于三消PVP,我一开始想的是玩家直接对打,打死对方就行,不过仔细想,这最终会变成拼手速的结果,毫无策略性可言,所以我打算弄个迂回一点的玩法。第一个,积分竞赛模式,具体就是,随机匹配多人玩家,在限定时间内消灭怪物取得积分,到点分高者胜。又或者根据消除计分,比如三消1分,四消3分,五消5分之类。第二个,boss争夺模式,在限定
从第一次玩这个游戏,就被这些异常珠子恶心到了,跟我都是一测玩过来的人对“锁链”都有很深的印象。二测是真的削了!明显体验是这些异常珠子没有那么变态了(对于新玩家来说还是变态!)其实有点挑战也不错,毕竟是个策略游戏,太简单了也留不住人。不过不论怎么洗,“难”这个问题是真的普遍存在新人玩家中,看到官方群天天有人喊“想要攻略”,不才我做为老玩家想为大家做点奉献(其实就是个显眼包),下面是我个人一些浅薄
在众多次求助实践中悟出的经验,最主要的核心就是塞西莉亚,其次是提米,主要相同点就是全体回盾➕减伤(塞西莉亚是减50%法伤两回合,提米则是减40%伤害三回合泛用性好点容错率高,但是到关服也没抽到,以后估计更难抽不如开局送的塞西莉亚😋)低配阵容推荐3-9,塞西莉亚➕其他三个位置随意,星位加血 4-9,如果是法队输出,塞西莉亚➕多米尼克 星位加血/技能强化物法/物理输出,塞西莉亚➕佳丽雅有复活