![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
参加了3次测试,反馈的问题一个都没改!爆率反而是越来越低,新内容就是为氪而出生了!游戏整体内容基本没啥变!只能说这游戏一测好玩点,后面的都是没一个点用一、新版本变化(个人看法)
1、平民及越级两大战神双双被动刀
1.1、黛博拉机制没改(不幸中的万幸),但是被动法攻系数被削,最初是9%,一直被削,现在是5%
1.2、多米尼克大削!!升星词条改变,相当于现在4星才等同于以前的1星!!非常离谱,但还是勉强能用。。。
2、战役关卡居然会有等级要求???
谁想出来的?这卡进度也没谁了。。。
3、新增的命运藏品
怎么说呢,氪金使我快速变强!
以赫尔墨斯为例

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参加了3次测试,反馈的问题一个都没改!爆率反而是越来越低,新内容就是为氪而出生了!游戏整体内容基本没啥变!只能说这游戏一测好玩点,后面的都是没一个点用