好生无趣啊,单个关卡流程过短,补给也很匮乏,重要的是武器和人物什么意思?武器就是技能?我是真玩的糊里糊涂的。而且这自动奔跑很不舒服,能不能直接点把默认移动就可以爬墙,移除奔跑?过多设定不会增加乐趣,反而影响战斗流畅性。
咋玩着玩着又维护了?这还有啥体验啊?有没有补偿!!!
1查看已有组件,选组件时候点右上角像蝴蝶的,就可以看到现在有的了2选择,我一般选普攻的回复,多元素,控制,普攻增强,带破甲,都没有看技术都不选。因为技能回的太慢了。多元素是凑元素共鸣,很少都不选是因为在小怪身上没达到无伤,商店和回血是只能选一个,而且给的组件没有那么没用。元素共鸣是看已有组件的右上角元素共鸣3加生命加生命上限和攻击的我都是全选攻击。因为boss输出你还是扛不住#截图记录开拓之旅
第一关boss注意冲刺,他那个圈和一条线要躲他屏障会格挡伤害不用打空血槽,会有剧情杀
1怪物有失衡,打出来之后全力输出2激光保持移动或者遮挡就行3有个像坦克的注意冲刺闪避4打完就退出关卡,至少到现在没发现继续探索有什么好处5关卡结束,意志购买建议拉满,要不然没有培养能力6不知道新给的近战人物怎么用,但他属性比主角好7副武器,支援武器就一半,四分之一加成,建议还是别升级,就几天估计资源可能不会很足
什么时候才能修好啊
我这更离谱……防沉迷校验失败
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额。。不会是抽武器送人物吧。。。不会吧。,。下午再看,。。