华夏宏图icon
华夏宏图
回复时间
手机用户39073369
麻烦看一下是一年收入粮食4万还是一个月收入4万,粮食减产是10万雇佣人员减产6000还是0万雇佣人员减产6000;粮食都做不正就要人话300块买无限钱粮了吗?啊,这么玩好吗?商队自己看看能建不,反正我就建成功个组建部队,自己做出来不演示下功能有多棒吗啊
图片
魔宁
游牧民族升级了……了……了……以前只是局部侵略,现在来了一个“大局”侵略,你妹哦,我还没统一全国,游牧民族就这么不老实,等我统一了你等着,爸爸不把长城修的比你坟头草高就不是你爸爸😤😤😤看到修长城的条件了吗?不怕,不就是倾家荡产嘛,我一定要修下来🌚🌚🌚
图片

随便说说
我玩的版本是v信公众号予康科技下的最新版
华夏宏图前期最重要的三大要素:钱,粮食和人才
此外说一下人口起伏

首先说粮食
1,夏冬贵,春秋成熟了便宜,所以春秋买粮可以解决基本的需求。粮食足够时可以夏冬卖了赚钱。刚开局前几回合粮食是很贵的,一石一俩,这时可以买粮食赚钱,之后粮食成熟了再买回来,这个新老版本(这里的老版本指tap版本)都适用。
2,然后是一劳永逸的办法,具体就是精华贴里面说的那个,即改田亩制度,把默认的井田制改为均田制(公制变私制),然后再把公田卖给百姓,然后粮食产量就上来了,之后就基本不用再担心粮食。老版本的方法精华贴说的清楚,这里提一下想让一月上旬粮价到9以上,是需要时间发展的,具体长短应该是受领地大小和扩张速度影响。新版本简单,因为田制可以开局调了,直接在开局设置里调成均田制再卖公田就行。
3,城市,官窑(矿),港口是耗粮大于产粮,只有农场是产粮大于耗粮,所以前期农场是个好东西。加上游戏里农场稀少,所以你扩张得越快,产粮就越跟不上耗粮,民间粮价也就越贵,百姓买不起粮食,人口自然也就负增长了。(粮价影响人口起伏)所以均田制同样能够促进人口增长。

然后说钱(赚钱可以靠跑商,灭国,赋税,新版本除此之外可以铸钱,借贷)
1,老版本跑商是主要的赚钱手段,新版本跑商是正常情况下主要的赚钱手段。前期需要手动,后期设置成循环商队能够自动跑商,衣食无忧。跑商人才建议高武艺并且拥有技能商才。没有技能可以在城市里学习。城市商才学习的功能由科技解锁。
2,新版本跑商系统已经改变,不能一次性卖出所有商品,而是缓慢卖出,直到卖完。就是说从投资到回本到获利需要时间,更贴近现实。但跑商依然是正常的主要赚钱途径。具体请看其它贴。
3,说正常,是因为还有不正常的,即借而后灭(直接灭了拿不到这么多钱)。新作做了一套漂亮的财政系统,由此玩家可借款,贷款。借收息,贷交息。其中借钱分两种,一是向自己的百姓借,一是向其它势力(国家)借,当然借钱之后得本息一起还。游戏里的人机都很有钱,所以能向他们借到很多钱(实测一个一城的人机能借到一千多万)。借钱之后派遣军队,在还款期之前把它灭了,就不用还款,同时还可以拿到灭国的钱,赚两次。一次一千多万,前期基本就不愁钱了,拿到钱后发展跑商,正常赚钱。
4,新作新增了财政系统,能向不同据点的百姓借钱,所以可以拆东墙补西墙借钱不还。当然正常别这样玩。正常可以用借百姓的钱发展跑商,把经济搞活后再还。

接着说人才
基础是选拔和录用,录用人才别去管那些不是非常愿意加入的,不然难受。
主要来源是灭国,灭国后招降俘虏可以快速获得很多人才。
游戏里人才非常重要,贯彻始终,没有人才寸步难行,其中科研,建建筑对人才需求很高。科研人才学识最低要求75,最高要求95。

接着说人口起伏
基本就三个个影响因素:城市治理,粮价和太守能力。
其中只有太守治理是立即见效。
粮价前面说了。
城市治理全999是基础。
所以推荐使用精城战略,少扩张,重点发展一个城市。全999,科技差不多后再治理下一个城市。这样一个城市的人口增长了,兵役也就多了,此外科技发展了,兵种解锁了,军事文明提高了,士兵战斗力也变强了。

最后说些杂的
1,tap版本到新版之间某个版本会出现某城市人口突然下降为一的情况,换个版本就好。
2,这游戏没必要买特权,不要钱能玩得很快乐而且无敌了也体会不到游戏乐趣。
3,听说特产到9999商队才会自动跑商。
4,城市升级是条件全了自动升。
5,不造城市外建筑凑不到高级兵种需要的装备。
6,城市治理中工业值的提升能提高城市拥有的特产数目,最多4个,对跑商有用。
7,军事战略里面的救援,输兵,扰乱,激励这些战术对战斗很有用。

十亩地皮种瓜
怎么跟敌人借钱,我这只能跟自己的城池借呀