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无力回天的远征荣誉机制
是的,我又来吐槽这个远征荣誉机制了,这次更夸张,我一个人打了整个联盟90以上的伤害,我们盟的总伤害也领先第二近乎3倍,但是荣誉却被第二碾压了1000k,个人榜我也仅仅领先第二名几十k,算起来我伤害不知道是他多少倍。这样的数值设计机制无非导向一个结果,不氪体力谁也保不准能不能拿龙,哪怕你伤害突破天际,也会被买体的渣渣秒超。那我就想问问策划设计远征这样的活动还有啥意义。折腾一两周,倒腾地图装备,最后还
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然后下次要艾特我的话可以直接去我帖子底下发一个看看我刚发的帖子,我就会去看啦,你这样艾特我,我是没有任何提示的
痛!太痛了!!














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