这个地下城有点怪

这个地下城有点怪

6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.22707个评价
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嘴替发言3 带图62 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩473 画面优秀60 物超所值45 轻松护肝25 操作流畅8 氪金付费428 广告频率178 玩法设计107 运行稳定性91 操作体验33 日常肝度21 资源获取16 画面视觉12
小王 : 的确,不氪金,后面根本难的没法玩。现在的游戏基本都这样。所以果断卸载了
瑾若夜
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
̊ଳ ̊
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
刘贵宾
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
因玩家喜爱入选icon-wow
Kikin
Kikin
玩过
05.27给了5星预约,
06.06体验过后决定只给打2星。
如果只看外围物料,你会觉得这好像是一款《弓箭传说2.0》。但实际体验后你会发现,它只是一款在内容上减负、在礼包上致富的重度商业化游戏罢了。割草标签,割的是你我这些小小韭菜。
😅
进游戏有一段做得还不错的开场动画,大概叙述人类世界正被恶魔攻击,天使留下的不朽者成为了人类世界的守护神。而玩家就是不朽者的一员,要拿起武器在地下城里消灭各种魔物。然后有射手、法师和战士三个职业可以选,选哪个强度都一样。接着玩法分生存和冒险两个模式:生存模式主打无尽割草;冒险模式类似于弓箭传说。不论生存还是冒险玩法都有关卡加成可以选择。但我可以很直白的告诉大家,这些加成的影响不大。因为这款游戏的商业化活动核心卖的就是数值,那么只要角色的数值没有跟上,就会出现打不动怪物的情况,接着你就会发现你在割草游戏里割不动草,清不掉小怪的结果就是直接被包围殴打致死。这样的情况在BOSS战里更是常态,那刮痧般的伤害连BOSS的皮都蹭不到,而BOSS又只能单A群攻跳击等三板斧招式,让你跟BOSS周旋大半个小时才能把它刮死。
😅
玩法操作呢是比较简单。角色的走位单手就能操控,而索敌和攻击会自动进行按照就近原则。但这里有一个问题,如果人物在行动过程中是不会普A和放某些技能的,你必须得停下来完成类似“走A”的操作才行,这就导致了你的输出会因为移动而减少,本来数值就跟不上的你这下更打不过小怪了。那怎么办呢?只能充钱搞数值了,为了赚你一点钱它甚至准备了三十几个常驻充值入口,几个单独计算的首充档位和几个独立的基金礼包,每次升级开新功能也有专门的限时充值礼包让你购买。除了氪金以外它甚至还有看广告的变强途径,虽然没什么用就是了......总之,不氪金几乎是0提升,看看这个暴降的评分,应该也不用我在多说什么了吧?
官方怪可爱的冰熊 : 感谢不朽者的认真评论,熊熊已经全部看完了,很抱歉没能够让不朽者满意,熊熊会及时记录各位不朽者的反馈来提交给地下城团队进行优化的,期待后续的内容可以给您带来好的体验呀。
余江蝉
游戏时长 256 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
官方怪可爱的冰熊 : 谢谢不朽者的体验与分享,地下城团队也希望能让更多的不朽者来到这里感受紧张刺激的刷怪体验啊