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1.虚荣建模体现在动作细节上,真要说建模怎么样,和现在的改版农药一个等级,看看虚荣的英雄方皮肤宣传片就知道了。
2.虚荣和光影和农药分辨是三种风格不同的建模,本身就没有横向对比的可能性,所以我一直不明白玩家是怎么放在一起比的。光影的建模是按照究极风暴类型的建模来建的,骨骼不多,精度是体现在贴图分辨率上,和农药以及虚荣完全是两种概念。就那崩3说,且不说游戏类型不同,崩3的建模好看也完全是体现在贴图精度上,崩3的建模贴图都是2K级别的,MOBA手游且不说完全不需要这种精度,做成这种精度是要做成端游吗?
3.坦克的发育本来就是建立在带线上的,基本都是看队友,无论是LOL,DOTA,虚荣,农药还是其他游戏,坦克的发育一般都是最慢的,除非是特殊的坦克,可以打野,要不然坦克随便玩,经济发育速度还和打野单线英雄发育速度一致?可能吗?
4.BUFF显示正在做,还没有实装。
5.时空自由是买的登录端口,也可以说是渠道服。光影要看情况。如果光影品质够优秀,估计腾讯也不会同意卖端口。
6.排位机制正在制定中,目前的机制是按胜率来匹配,但是现在才开服,这个胜率需要游戏开服一段时间才能统计数据,才能正常发挥作用。
7.金币不需要增加,因为以后出英雄的速度会比较慢,可能两个星期甚至更久才会出一个英雄。这段时间金币可以满满打了,而且弹珠系统很容易可以获得金币加倍卡。
专门获得金币的模式可以考虑,已经记录反馈。
8.连续七次举报。。。。。楼主是怎么做到的。。。。已经记录。
感谢支持。



