众所周知,死神这个英雄适合近战,他的技能和被动都是近战持续爆发的,不能说死神没有爆发伤害,而是死神爆发高而且是随着时间持续爆发的。但是死神有两个致命弱点,1.血条脆,容易被秒2.手短容易被风筝。为了规避这两个短板建议带双速晶能,并且不适合与其他英雄直接正面交锋,所以同学们想要玩死神建议大家在塔防模式里玩,并且作为打野位为队友制造兵线优势和提供buff。大家请看这两个技能介绍,分别写了技能打
过了这个赛季以后放学填调查问卷我就可以添 两年以上 了
33给大家分析一下电磁削弱,手感可能会变,大招cd变长。炸弹:技能削cd变长削弱,毒莱姆大幅度增强连续技能攻击一下一发技能到265,烈焰机甲。:加强了机动性,加强了伤害。维京人平衡,近战普攻更好全命中,但是远程的范围变了远程一点伤害打不出范围了。55,炸弹:技能削弱,1级振奋人心炸人攻速变慢,10级天赋吸引技能延迟,骷髅:被动增强之前5个变6个了,但是天赋加骷髅削弱少了2个骷髅。1级天赋,尸爆平
我TM……
万年不更新的游戏居然更新了!!!
工作室这次更新的太差劲了这么长时间凌晨更新,连轴转好几天,累垮了谁给我们做游戏?听到没有好好休息,我们等你。
??
终于吃鸡了.......
无敌的敌人打得我心态崩了,对付无敌敌人的最好方法就是让他吃血瓶记住了
删死我了