空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
11月26日更新公告(这次不停服)
亲爱的同学们,《放学别跑》已于11月26日08:00完成本次不停服热更维护。本次更新内容如下:【平衡性调整】-3v3对抗调整-1.牧灵法师亡灵支配:【骷髅】生命值800→1000射程1.5→1.8亡者大军:【强化骷髅】生命值1200→1400射程1.5→1.82.发明家自动炮台:【强化自动炮台】子弹伤害50→60【强化自动炮台】生命值提高20%→50%3.非洲酋长治
12月30日更新公告(我知道你们在等)
亲爱的同学们,《放学别跑》已于12月30日04:30完成本次停服更新。本次更新内容如下:【新增】1、新增英雄灵刃骑士-输出型-被动技能:-灵刃-普攻会弹射向3.8码最近的敌人,每次弹射衰减30%,最多弹射5次主动技能:-藤索-发射射程10码速度15的直线子弹,对碰到的第一个敌人造成210伤害并晕眩0.5秒,如果敌人在射出方向后方4码90°的扇形区域内存在其他敌人,则晕眩碰到的敌
【话题】今天天气这么好,一起来做梦吧
不知不觉已经12月啦,2020年就这样呼啦啦迎来了尾声。感觉还有好多好多坑需要填的样子_(:з」∠)_今天天气这么好,一起来做(立)梦(flag)吧~俺先来一个:等俺有钱了,我就养10个美术大大,天天让他们给我出资源,出完英雄出皮肤,出了皮肤出地图...
【公告】11月2日异常问题修复公告
亲爱的同学:经过我们技术小哥哥的努力抢修,雷神技能及普攻无法触发吸血晶能的问题现已修复,此外我们技术小哥哥还顺手修复了一些其他问题。详情如下:1.修复雷神技能及普攻无法触发吸血晶能的问题;2.修复3V3中吕小布被动[大杀四方]触发间隔过高的问题;3.修复5V5中吕小布被动[大杀四方]触发间隔未生效的问题;4.修复3V3中荒漠枪手基础技能[交叉火力]射程描述错误的问题;5.修复3V3中
【话题】铁子们想要我们更点啥?
关于之前的更新,本饮水机选手有窥屏看到部分铁子说我们是在交作业,这纯粹是子虚乌有,无中生有,没头没尾...正好今天我们的水王也给我丢了一堆建议,既然如此,那就来吧。你们最想要的更新内容是啥,畅所欲言吧,虽然可能不一定能马上做出来,但是梦想还是要有的,万一我们就把坑填完了呢(x
【重要】同人大大看看这里!
最近有看到有些大大似乎有点消沉,觉得我们好像并没有很关注同人作者的产出!其实并不是,只是皮肤、英雄这些东西引入游戏和头像的难度跟成本都不是一个量级的,所以我们也暂时没办法像头像那样举报征集大赛(一切都是因为贫穷x同理,我们目前也实在没有经费来给与大家金钱的慰藉(x但是,我们有爱呀!(x言归正传,相信近期应该也有小伙伴有关注到我们论坛已经悄悄多出了一排推荐位,今天的重点来啦,以后任何同人产出
【更新公告】10月29日更新公告
亲爱的同学:《放学别跑》已于2020年10月29日完成本次停服更新维护。本次版本更新内容如下:【新增】1、新增英雄雷神-输出型-技能:-电荷风暴-雷神的技能会附带电荷,电荷持续8秒;当携带电荷的英雄再次获得电荷时,根据获得顺序受到以下效果:正正:受到最大生命值12%的伤害;正负:晕眩1.5秒;负正:雷神减少基础技能冷却时间6秒;负负:移速降低90%持续2秒,减速效果随时间
《放学别跑》5V5开启,传承MOBA 兵分三路
大家期待已久的5V5来啦!在《放学别跑》的2D卡通世界,操纵各种可爱Q萌的英雄来进行一场兵分三路的弹幕式5V5对抗吧~通过轻松的自动辅助式弹幕攻击,让整场战斗嗨到爆炸!一、对战规则5V5地图与与传统MOBA地图类似,包括每条路具有3座防御塔,野区较大且具有定期刷新的战略中立生物。进入对局后,双方只有一次选人机会,之后不能再更换英雄,同时小兵将自动沿着3条道路前行,以进攻敌方防御塔及基地,
【校园争霸赛】证明的时候,到了!
各位同学们大家好!为喜迎六一,《放学别跑》即将迎来第一届校园争霸赛!在本届校园争霸赛中,将有八支战队、24位【巅峰段位】的队员参赛;我们也将提供丰厚的礼品,冠军战队的三位队员每人将会获得【魔神坛】皮肤一套!同学们心动了吗?想要知道谁才是《放学别跑》的最强校园战队吗?那就带上你的队友认真查看相关规则后,一起报名吧!【报名规则】本次比赛以战队的形式参与,每队三位队员,且三位玩家排行均在【巅峰段位
【话题】我最想要的新英雄
最近真的是忙得昏天黑地的都没有时间跟大家唠唠嗑摸鱼逛逛论坛发现多了很多有意思也很高质量的产出,像同人画啊,英雄皮肤啊等等那么......就请继续大开脑洞,一起来YY一下我们的新英雄吧不论是形象设定,还是故事设定,亦或是人物关系设定,技能设定等等都可以畅所欲言哦~