内部数据公开!揭秘英雄们在排位及快速模式中的胜率~
上周的胜率榜单出炉~
《放学别跑》排位模式、匹配模式的胜率究竟是什么情况,每个版本的英雄调整都给战场带来了怎样的变化?
特别说明:由于游戏存在中途可替换英雄的机制,所以榜单统计的胜率是按照游戏对局内单个英雄的使用时长来判定的。
话不多说,康忙~
排位榜单
1.从上周的数据中,我们可以看到所有英雄的胜率基本都维持在了50%左右,对于娱乐属性较重的对战游戏来说,这点实属不易(傲娇脸)。
不过有两个英雄

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我觉得你们这么看就很不对了 如果要单纯的去判断一个英雄在现在这个版本的强弱 其实只需看高分段英雄的出场率就行了因为高分段的人为了上分他会拿出他所认为的版本强势英雄而这个所谓的时间占比其实没有太大的意义因为双方可以拿一样的英雄举个例子 s1的时候 全能和忍者强的一匹在高分段出场率极高 我当时还统计了s1 前50名的常用上分英雄 但是数据丢失了 但是我清楚记得用全能和忍者就达到了40多个但是全能和忍者的胜率也肯定不会高到离谱因为你玩全能忍者对面也可以玩全能忍者当然也不排除 某些强势英雄没有被玩家开发出来比如铁锤火之前 其实很强但是却无人问津















