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无限氪金
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16周岁+
Tap 实名
官方入驻
8.2
Hi,Tapper
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近期趋势
8.2
1470个评价
嘴替发言
1
带图
103
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
362
物超所值
233
轻松护肝
113
画面优秀
16
福利丰富
9
平衡性佳
7
广告频率
112
玩法设计
79
运行稳定性
40
资源获取
14
画面视觉
12
日常肝度
9
UI设计
4
游戏福利
3
音效音乐
3
最长的八级
期待
无限氪金和其他挂机游戏相比做到了零氪金也能体验氪金大佬的
爽感最后提几点建议:
1后期的培养内容需要继续补充,不然内后期就会进入
无限重复的长草期
2.钻石的获取可以有更多途径,这样可以让氪金的体验
更加多元化
3.金币目前只能用来点技能,可以开发更多的用途
4.商店目前过于鸡肋,最好能加入一些合理的可购买的
物品
Lik-G
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耐玩度🕹️:
还是很耐玩的,肝度和休闲度平衡得不错,内容还算比较丰富,广告每天看满30个就可以一键领取系统差异化
🧩:
和其他挂机游戏相比做到了零氪金也能体验氪金大佬的爽感最后提几点建议:
1.后期的培养内容需要继续补充,不然内后期就会进入无限重复的长草期
2.钻石的获取可以有更多途径,这样可以让氪金的体验更加多元化
3.金币目前只能用来点技能,可以开发更多的用途
4.商店目前过于鸡肋,最好能加入一些合理的可购买的物品
独步云巅
:
你一天净看广告了是吧
User385202400
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总体7分,是一款简单、休闲的游戏,固定性强、随机性较差。此处固定性与随机性是指培养路线,例如无法洗炼装备属性、更改宝石类型,构不成多个流派,玩家有一个相对固定的属性面板。
*创意分析
混迹于游戏圈,所谓“无限氪金”很难不联想到,市场各类BT类型游戏,诸如“无限充值”、“Gm特权”,游玩结果游戏性差异不大,但更加休闲。
*平淡期的不足
从0到500级都是开荒的过程,不断解锁新内容,有利于用户粘度和可玩性,但500级到1500级,是一个漫长的平淡期,几乎没有任何新内容的开发,这是一个很大不足,如今我800级,正摇摆退坑中,需要大耐力应对这段乏味时期
个人建议利用好这1000级的空档期,许多内容仍可加入,坐骑、翅膀,除神器外加入圣器仙器(可以设置成人物、伙伴、宠物仅可装备一个,扩展流派),除装备外加入圣装、仙装,选择不同流派的信仰之力,如此等等、不一而论
*vip模块的扩展
Vip模块除了每日礼包太贫瘠了,可以有额外属性、额外经验金币之类的加成,副本次数的上限、副本可扫荡,诸如此类
*氪金模块的扩展
氪金模块可以设置日礼包、周礼包,单纯用来钻石上的数值增加,简直浪费了这个模块
姑妄言之姑妄听之
User43267403
:
加太多东西,你会玩的比上班都累的
手机用户29721441
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
🕹️耐玩度:
上手简单,半小时搞懂全部流程
🎮可玩性:
还行吧,如果能把氪金卷掉落率给提上来就好了。
每天30个广告以后免广告挺不错的。
可以给出一个累计看广告,或者累计在线时长的称号,能加氪金卷掉落率属性的
言语
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🕹️耐玩度:玩了半个多月,每天看十几个广告就可以了,很良心,0氪,掉氪卷概率也很高
老年稚
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
群聊大神教的,我是搬运的
成长攻略(即为消耗钻石的地方):
1、周六日抽时装,争取每周一个(优先级非常高);
2、前2~4天(非周六日情况下)左右争取弄到一个8星宠物;之后专心攻奇珍异宝(顺带伙伴);
3、1950级后,每间隔100级(也就是2050,2150。。类推)都要抽装备,抽到深渊装备(注意是深渊装备,不是普通装备)的两个首饰为幻彩为止(优先级较高),深渊首饰12阶之后要抽八个,比之前多一倍,要注意哦;
4、商店的东西基本不需要买,只要好好按照套路走,可以远离商店高价物品;
5、深渊装备首饰如果错过了,并且错过的不是很多阶段,可以通过商店花高价2.5W一个自选包来弥补(这对强迫症人很重要);
宠物攻略:慢慢向 装备符文犀牛*3 ,出战武器灵*2靠拢;
前期啥星高用啥,不是武器灵根符文犀牛的,不建议升到10星;因为10星及以上宠物只能做同种宠物升星材料,不能像之前那样做其它类型宠物材料;
符文攻略:
1、2500前用攻击符文,2500级后用恢复符文(也有推荐2000后就可以换恢复的)
2、恢复符文主属性最高0.13%,副属性最高0.03%
3、遇到主属性不是恢复符文的,但副属性词条有0.03%的要保留着,之后花钻石融合到主属性是0.13%的恢复符文上;
💎 大风吹,路漫漫…
:
你是在玩游戏还是在上班?
手机用户16263579
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
/
可玩性
一个字,爽
爽就完事了,每天都是跨越式提升,随便点点战力猛涨,真就是战斗,爽
无需氪金,每天把充值券用到额度就爽完,装备不要抽,宠物是大头猛猛抽就完事了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
别爱太满 别睡太晚。
游戏时长 12.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
提几点建议
1.宠物资质细化,就是标注各属性成长率,不然都不知道培养啥好
2.免费氪金礼包等需要多天冷却的,时间设置不要正好24、48、72小时,要不就一天两天三天后的几点钟直接冷却,要不就每种少个一小时两小时,当天冷却的,每种少个十分钟二十分钟,否则时间绑定性就太高了。
然后是获取方面,抽奖概率有问题,抽珍宝明明池子里是九种珍宝一个伙伴,但是抽一百次平均只有十个珍宝箱一个伙伴,一百次需要50万钻石,需要氪3万多闩。。另一方面,商场道具太贵了。虽然是免费氪金,但是这个数值还不如去玩真氪金的😂
其它方面也有些小问题,影响不大可以放着慢慢优化,如果能更出玩家交互性,角色培养特异性,推图策略性……算了不为难了
总体还算能玩,无聊点几下,给点开放者chilanqian的机会😉主要广告平台还行,不会一直自动下载,时间也不长,长的也有跳过选项。
官方
蜗牛
:
谢谢支持
柠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏可以让人的心平静下来,起到很好的解压作用,每次我心情烦躁的时候玩一下,都能让我得到很好的释放。个人认为这个游戏挺好玩的,因为这个游戏非常有趣,而且根本没有充值窗口!一切游戏资源都是肝出来,在这里面能够获得很多的乐趣,而且这个游戏的机制非常公平,不会说是给那些充钱的玩家太多特权
无限氪金爆爆爆
游戏时长 177 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏很良心,每天30个广告为封顶,之后全部点点点就好了,体验无限氪金的真正意义,已经玩4个号了,就是爆率变低了,求作家拉回点爆率,本人68820115,求加爆率,谢谢。
装备注灵:
500级装备分解,可获得2阶注灵石,
1200级装备分解,可获得3阶注灵石,
2500级装备分解,可获得4阶注灵石。
寻宝和每日累充也会出现等级对应的注灵石
宠物:
宠物装备后,宠物的攻、防、血属性的15%会加在人物身上。
宠物建议装备3个符文犀牛,出战2个武器灵。
其他宠物建议提升到9星就不要再往上升了,都拿去垫符文犀牛跟武器灵。10星后需要相同的一个宠物就能升了,所以没必要把其他宠物升到10星。
伙伴:
伙伴升级增加属性,直接加在人物身上,无论是否出战都有效。
伙伴出战,伙伴伤害等于人物伤害,但是不会使用技能和暴击。伙伴出战根据伙伴攻速增加战力,攻速越高,增加战力越多。
藏宝阁每一期藏宝阁分为7个奇珍异宝、3个稀世珍宝、1个绝世珍宝,根据等级刷新期数。藏宝阁刷新等级100/1080/1390/1620/1790/1950/2090/2210/2300/2390/2460/2530/2590/2650/2710/2760/2820/2870/2910/2960/3010
符文:
8个部位,穿戴相同类型的符文,可以激活套装效果,对应类型的属性+50%。红色符文可以融合,使用符文融合功能,可集齐4条相同高属性的符文,搭配符文套装效果,相同属性+50%,可提升大量战力,打造完美毕业符文!
红色主属性区间
攻击 119186~178778
防御 59593~89389
生命 1191855~1787783
命中 22221~33332
暴击 22221~33332
伤害加成 83~125
伤害减免 63~94
自动恢复 0.08%~0.13%
红色副属性区间
攻击 23837~35756
防御 11919~17878
生命 238371~357557
命中 4444~6666
暴击 4444~6666
伤害加成 17~25
伤害减免 13~19
自动恢复 0.02%~0.03%
建议2500级以后换三套恢复符文,红色主属性0.13为最高,副属性0.03为最高,之后把主属性0.13的符文,副属性全部替换为恢复0.03就好。
深渊:
1950级开,之后每100级新开一阶,下一阶段开之前,建议把前一阶装备集齐,不然到了下一阶段,前一阶段的很难集齐。
每日累充每日累充会每天变换奖励主题,根据周几变换。
周一 宠物+装备
周二 伙伴+技能
周三 藏宝阁+修炼
周四 宠物+神器
周五 伙伴+装备
周六 藏宝阁+神器
周日 宠物+修炼
尽量提前攒齐第二天的累充,奖励还是很丰厚的哟
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