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89
攻略
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武道风云
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
89个评价
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9
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2
游戏时长 1h+
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吖一
期待
上一测我愿意打5星的。这一测直接一星,改成一大坨。逆天的改,本来跟自走棋结合得蛮不错的游戏设定,现在改成没个一万几千把整队都升到见神你就别想有啥游戏体验了,每天收菜得了,第一天玩个一小时就开始收菜,笑死。充个一千几百就别来浪费表情了,不抽十个八个你是升不到见神打开身上的羁绊特性的,一队下来你得抽多少个想要组成搭配队伍的卡。没羁绊共鸣你是个毛自走棋,就放置卡牌有啥区别,不改回来直接公测卖号,让那些大氪玩去。
反正哭的是你
期待
数不清测了多少次了,改的越来越坑,这次测试,小月卡每天送10连抽,大月卡每天送阵营5抽,意思就是不充就别玩了😂
风云
:
确实不错值得推荐
南三
期待
改的****,之前凑羁绊很好凑,现在得到见神才全解锁,而且我第一次见一个游戏充值送等级经验,明摆着告诉你,不充你第一天就要被卡,卡一次,就一直被卡,一次一次的删档测试,就是圈钱
吖一
:
认住这个工作室,出的游戏碰都别碰,都是一个运营套路的,一开始玩得很爽的,然后每一次计费删档就削一波,反正就是用公测会返利来诱导充值。
某人
期待
有版号到现在大半年了吧,不知道测了多少轮了,每次都是计费删档测试,公测遥遥无期 圈钱啊😅
秋
期待
没有退出,硬要打完。。。很难受。。。
官方
武道小助手
:
感谢馆主的反馈!目前我们已经调整了该情况,战斗中可以退出关卡了~ 后续有更多测试上的想法和建议,欢迎您在继续和我们分享~
手机用户57515791
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
今天篝火测试下来感觉还是很好的!
🃏抽卡体验:
大概抽了100回 橙卡出三次,重复的卡片可以升星进行养成
🎮可玩性:
羁绊效果很大增加了可玩性,通过站位和羁绊选择可以越战力过关卡和一些挑战任务
后续应该也是PVP里需要考虑最多的因素,战力很重要,但不是全部,羁绊站位克制有很大关系
可玩性内容还蛮多 :闯关 副本 公会 排位赛 擂台赛 组队踢馆等等 甚至后面还有熔炼和采药😂
游戏本质是休闲挂机类,长期就是每天一二十分钟就够了
请教头传位于我
:
国术有你,我放心!感谢教头千里送好评,我们会继续努力优化游戏体验的≖‿≖✧
haru
游戏时长 16.6 小时
我本人是极少玩过卡牌游戏(所以大家觉得不对地方不要喷我),但是就内测的表现来看,十分推荐。
我是感觉这是个很有吸引力的卡牌游戏,最为突出的是羁绊系统,是需要灵活变换阵容的在推图和排位较为明显。公会道场副本排位竞技整体还是比较完善的,画风配音都挺舒服的,还有装备打造系统这个也不错,虽然看起来很像一碗水端平的中规中矩的感觉,但实际上手还是很舒服的。
官方
武教头
:
感谢支持,我们会继续优化做得更好~
苏泽丶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.被游戏画风吸引,满满的中国风与街霸风,打击感直接拉满。
2.没有废卡,橙>紫>蓝都是四个技能,搭配不同卡牌人物,羁绊就能获得能量、攻击、防御、反击、暴击等属性加成。
3.排位也是一大亮点,你永远不知道对手的蓝卡居然可以这么强?没有固定阵容,纯靠搭配与算计,实现真正公平竞技!
4.目前装备是战力加成来源,它居然也可以白嫖……通过关卡15-8打造和16-8熔炼来获得。
最后的遗憾就是本次测试太短了,预祝游戏越来越好,未来可期!😎😎😎
Drose1
:
又测试了快回来
初霁
玩过
一款落得俗套的战棋卡牌对战游戏
该有的元素都有:竞技场、爬塔、排位赛、探索副本、快速战斗、挂机战利品、公会
人物分绿蓝紫橙四档,绿卡污染卡池,蓝紫橙卡可升阶,也就是友商宣传常说的“蓝卡也能玩,蓝卡也能培养能最高阶橙卡,再也不会因抽不到橙卡而弃游了”,笑死,要真这样,为啥还分蓝紫橙卡,紫橙卡天然比蓝卡多一个羁绊,橙卡先天属性就比蓝紫卡高一大截
抽卡七十抽保底紫卡,也就是说,抽卡几乎不可能出橙卡,平常十连大概是三蓝七绿或四蓝六绿这种情况,绿卡连做狗粮都不配,纯纯在卡池里膈应人
玩法上中规中矩,五个人打五个人,本质上就是战力碾压,有人说极其考验站位、英雄搭配,不是单纯比拼战斗力和羁绊,不能说不对,只能说,有点好笑,所谓站位,其实就是肉和战士往前站,刺客站中间,射手奶妈往后站这种常识,真要深究,没啥内涵,英雄搭配就是尽可能前后排都有。战斗力和羁绊还挺重要的,战斗力高直接横推了
说创新有没有?有,但是不多
但是篝火测试能做的这么完善,也算不易
已经能看到未来如果拿到版号,上线后氪金点在哪里。暂未拿到版号,内测公测时广告插到哪里了
借鉴嘛,不寒颤,毕竟开创一个新的游戏类型太难了,只希望以后正式推出时,吃相不要太难看,细水长流做游戏
PS:开发者不会是B站up“欣小萌”单推人吧,那个兰姝,每回战斗放大招时都要喊一声“欣小萌”
一羽赐命
:
实力劝退
大橘🍊
玩过
很少评论,不过有一说一,只看目前的测试可玩度还是挺高的。
传统放置类游戏 卡牌类游戏该有的套路都有,这是这类游戏“特点”,没啥新奇的功能,所以游戏都这样,你想玩就要接受这一点,不然玩王者去。
民国风的确挺吸引我,加上那辆小电车,氛围感拉满。
还有站位以及羁绊的确挺不错,尤其是卡关利用各种英雄换位置打过的时候,成就感拉满。
但是爆率不高,这点拉胯了。
中规中矩的游戏,但是画风和玩法就目前来说,我还挺喜欢的
论坛
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