有人打架,有人看戏,还有人靠猜赢奖励。第四期研发档案来啦,这次是一个“围观也能参与”的玩法——武林夺魁如果之前爆料的玩法,是在江湖里自己动手拼杀,那这一期,更像是大家一起围观一场“武林大赛”。【玩法开启】先海选,再正赛。开服第7天,先打“武林大会”。能进前52名的人,才有资格进入正式比赛。之后才算真正进入「武林夺魁」。【赛事结构】采用分阶段赛程设计:▌52强 → 逐轮淘
一个人的强,终究有限。但一整个帮派同时向前推进的时候——《武道风云》的战场,才真正开始。第三期研发档案,如约而至!前两周,我们分别公开了新角色「玉玲」与跨服PVP玩法「华山论剑」。而这一次,小助手来和大家爆料另一个已在测试中上线的大型玩法——【群雄逐鹿】如果说「华山论剑」更强调个人之间的博弈与成长,那么「群雄逐鹿」,就是不同势力之间真正的大规模对抗。在《武道风云》的世界里
这款游戏竖版及时没问题最大问题画风说是国风但是越看越像日风,最后人物经典角色不能复刻,本来男角色非给你变成女角色,本来是中国元素非给你带点日本风格!
各位馆主周末愉快呀~新的研发档案如约而至!上周,我们首次公开了新角色「玉玲」的设定内容。推文指路>>>本期,小助手为大家带来了跨服PVP玩法爆料——【华山论剑】「华山论剑」并不是传统意义上的“擂台排名”。更像是一片持续运转的多人竞争区域:你会遭遇其他玩家、探索未知事件、掠夺资源、建立营地、积攒声望……而每一次出击,都可能影响你接下来一周的排名与区域晋升。相比“一天打完就结束”的
各位还在关注《武道风云》的馆主大大们,好久不见~我是大家的小助手!在近两个月紧张的游戏研发时间里,小助手一度比较沉默。有人催更,有人观望,小助手看见还有大大在社区发问:这游戏还上线不?(评分也因此掉了一些呜呜呜)请相信我并不是游戏的问题,小助手接下来会努力营业的因此,小助手说服制作人大大,别藏着掖着啦!都新做了哪些游戏内容,先拿给大家看看
这个游戏怎样,有人告知没
什时候上线啊
银币差距已经彻底改了,好评2.金砖的问题也得到改善,好评3.心得也没问题4.武魂后面也加了新的来源,好评5.抽卡几天运气好幸运锻造才出了个金装,有待改善。洗练石的问题还是没有特别改善,而且建议加一个洗练属性可以继承的..好评3.金砖的问题也得到改善,好评3.心得也没问题4.武魂后面也加了新的来源,
快点更新