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《武道风云》测试结束公告
亲爱的馆主:
本次测试即将结束,衷心感谢各位馆主在测试期间的支持与陪伴!我们计划于2026年08月07日15:00关闭本次测试的服务器,届时所有游戏数据将被清除,请各位馆主留意测试结束时间。
游戏仍处于开发中阶段,许多玩法和细节在持续优化中,不代表游戏最终上线的品质与表现,感谢大家在测试期间给予的耐心和理解。若馆主对本次测试还有什么想法或者建议想对我们说,可以联系我们或通过Q群分享您的感受。每一条

猫叔大佬:
嘲讽带禁魔属性是机制不,被嘲讽时候满能量放不了技能。只能普攻。有点太夯了。有吸引仇恨效果就好了,还带沉默有点太无解了。
向馆主们同步:关于最后一次删档内测「百炼测试」及后续规划信息
各位馆主好,我是大家的小助手!
馆主们对于《武道风云》多次开启测试,却迟迟没有正式上线的不满与质疑,我们都看到了。
过去2年里,游戏经历了多轮测试。
通过测试我们得到了许多有益于游戏体验的反馈,
比如竖屏操作比横屏更能满足大家的休闲娱乐需求、
美术立绘和动作模组还有优化空间、
后期玩法不足还需要深入开发等等。
之后的每一次测试,我们都在收到反馈,评估需求,调整玩法、数值内容,也确实解决了很多问题。

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每真有诚意就每次测试上一测的钱反回来,累计反,1k下一次测试1.5再下一次测试2.25再测一次3.375你想测就测扛得住不就行,两年了,陆陆续续冲那么多,一直陪着试错?











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