啦啦啦啦啦啦
有点疑惑啊,免伤、增伤、护甲这几个是怎么算的,前两个是除以多少啊100?1000?给的时候几十几十的给,也看不到作用多明显。目前的思路,我的,就是疯狂叠攻击和攻速,生命看着拿就行。
328钻石买礼包我好难
光看着技能界面来说,技能解锁要一千级,和第一部相比前期一堆空白,让人感觉毫无乐趣。没有了技能体系的构建就是单纯靠数值和运气,我玩到难度五就厌烦了。
玩了一会,这游戏非常非常吃运气,几乎没有任何技术含量,有高级牌拿高级牌,没高级牌拿战斗力加成高的,前期能连续刷到几张卡就能赢,刷不到就输,能刷到体力就能继续玩,刷不到就卡关,除了坐等老天爷赏,你不能做任何事情,目前玩法过于单一,整体感觉没1好玩。
继上一次之后,发现其他几项还是很有用的,怀疑增伤是每一次攻击时在基础攻击的增幅,攻速也只有在临近整值得时候比较适合优先选择。免伤也很不错,不过那是在中后期的时候或者你运气好前期直接金卡红卡开局,护甲我弄不懂啊,这到底是相当于生命值的另一种说法,还是类似防御一样的东西,感觉防御也不像啊。
这游戏意义是啥 就是选战力高吗
这个登录奖励是只有七天吗?第八天会给啥?
6,该怎么玩,全程没有卡片,直接等死
有啥不一样吗?