冒险关卡是游戏中获取应英雄、英雄装备、道具的主要来源之一。每次关卡战斗胜利将根据关卡难度消耗6、12、18点体力,战斗失败不消耗。胜利后将获得英雄碎片、英雄装备、加速道具等多种奖励。战斗场景分为六大类风格,每个关卡都有不同的风格与怪物。 绿地沙漠城市丛林雪原熔岩地----《英雄之冠》运营团队
玩家可以在游戏中加入或创建一个公会,在公会中玩家可以集结一批志同道合的朋友进行游戏。每个公会最多容纳100名公会成员。会长可以修改公会代号、公会名称、公会徽章、设置公会旗帜、设置公会内外部公告。加入公会后,公会成员的名称在世界地图、聊天显示时,名称前默认显示公会代号。公会成员等级分为:会长、副会长、精英、高级成员、初级成员5个等级。会长与副会长可作为公会管理者可以更改公会内外公告、处理公会申请
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《英雄之冠》的主城是玩家的自由领地,主城场景由八块风格类型不同的区域组成分为别:城市、草地、沼泽、雪原、冰川、沙漠、岩浆地、火山组成。每个区域可建造特定的建筑,如草原、冰川可建造资源建筑,沼泽可建造训练士兵建筑。沙漠可建造铁匠铺、监狱等功能建筑。每个建筑最高可升级至25级。八块区域外被大海包围。作为城池的统治者,玩家需要提升自己的能力,开拓更多的区域,建造更多的建筑。建筑类型分为农业建筑,军事建
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作为抵御敌军入侵的第一道防线。城墙能够防卫领地,可派遣守城英雄驻扎及制造陷阱来阻挡敌军,玩家可配置任意已有英雄守城,领主默认未守城英雄不可取消。当敌军入侵领主将带领守城英雄及领城内所有军队进行反抗。若领主或守城英雄不在城内,领地内其他英雄将按照星级自动补位。守城英雄数量由主城等级决定,最多可配置5个守城英雄(含领主)。升级城墙等级将提升城墙耐久度。城墙受到伤害会损失耐久度,当城墙耐久度未满城墙
伐木场、矿坑、采石场、农场均为游戏中资源建筑,可建造于城堡外围、草地、冰川,公用最大建筑数量19座,玩家可以自由进行搭配。提升资源建筑等级可以增加其对应资源的产出速度,与资源储存量。资源是游戏发展城镇中核心道具,资源可以用作研发科技,升级建筑、训练军队等。庄园可提升金币产量、提升领地金币容量、提升军营训练速度,初始即可建造,但是仅能建造于内城、沼泽、雪地、火山4种图块,最多可建造17个并与军营、