冲呀!饼干人:王国

冲呀!饼干人:王国

3.6 赤龙苏醒传说版本
7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.03962个评价
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嘴替发言12 带图669 长评119 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩597 画面优秀382 物超所值165 福利丰富126 音效动听89 轻松护肝88 剧情跌宕69 运行稳定性325 玩法设计218 资源获取173 日常肝度165 游戏福利121 画面视觉26 故事情节24 音效音乐22
iwa_白京
游戏时长 60.6 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩了将近一个月来评一下
总之这是一个经营建造,抽卡和战斗绑定度都很高的游戏,画风萌萌的,每个小饼干都有自己很有个性的动作和语音,非常治愈🥰前期王国还没打理好可能会略有点肝,不过新手资源还是给的很多的,过渡完全没问题,我是二月入坑,现在王国等级56主线11章,每天都是上线刷资源然后打理王国这样,饼干50级之后升级非常消耗经验糖所以大家一定要早点建设饼干屋😭不要吝啬钻石能尽快开拓疆土就开,早点把王国搞好来挂机收益会很高,反正我新抽到的牡蛎和山茶花养起来已经有些吃力了😭
新手阵容的话建议三上古三选一选黑可可(最新出的强度会更高,当然按照XP选也可以玩),有机会多在扭蛋界面换他们仨的灵魂石给他们升星或者早点换到,不亏的。新手在一众超稀有饼干里可以练金桂,离青,浓缩咖啡,摇滚巨星,这些抽卡商店都可以换而且前期强度非常不错。当然能抽出同职业上位可以直接优化了(金桂的话续航能力非常不错,可以当半个奶妈使)国服竞技场不如国际服那边那么超模,混个钻石以上是非常简单的,这些奖励不算多但胜在稳定,可以一直拿。然后加入公会也会有奖励,活跃度高的话奖励也很不错
然后是抽卡,饼干稀有度分为普通,稀有,超稀有,史诗,传奇,上古六种(上古只有五个,传奇和五上古打不了擂台赛,后期国服会有和上古对标的龙族和野兽这两个稀有度,下版本应该就有龙族了)三千钻十连很好攒但是要把角色抽满星不是很轻松,角色星级和角色强度强关联这点对于我这种非酋还是有点头痛了(被某抽到不用强制补重复的二游惯的)新池子和一般池抽卡不互通,所以抽卡资源基本都是不互通的,对于这种这种强度迭代的游戏我只能说除非小头控制兔头不要和一个池子死磕吧,更强的饼干永远是下版本的饼干😂
总之如果想入坑还是这个游戏还是可以一玩的,主打一个休闲治愈,剧情很子供向(刀客塔被隔壁刀到没有知觉了)对战基本不需要脑子都是数值对对碰(只要不越级打关基本不用摸轴)不过tx代理大家应该懂得都懂,最后放个果冻行者的萌萌可爹在这里,总之国服赶紧把野兽酵母大陆的剧情端上来罢,我想要抽觉醒可爹面粉姐才子大人魔法少女陈小春口牙——😭
TapTap
iwa_白京万花丛中过 : 还有这火龙果的声优是怎么回事这么有气无力😡换个有力点的声优吧我们龙哥好歹是龙啊😡😡😡
唤你名
玩过
超高校级の一歌编辑部替补 : 福利很好 画风也可爱🤜
悠悠子
玩过
💎资源获取:
给的真的好多好多 尤其我是周年庆入坑的基本上培养完全没有任何阻力 主要是新up没吃保底开局就出了
其实很久之前就想入坑了但是一直没时间(主要是手机没空间嘻嘻)然后正好赶上周年庆
🃏抽卡体验:
爆率的话超级稀有爆率真的高双金好多次了
上古之类的爆率不咋高而且保底是240抽
实在不行凑阵容打PVE吧 不打PVP就不打呗
🎮可玩性:
经营有点没意思 刷关的话剧情偏向童话风 说实话不用看我都知道故事走向 但是没啥雷点 像儿童剧 总之剧情没啥好看 也没啥策略性 主要还是抽卡
✍🏻建议:
总之这个游戏之所以能活下来一个是角色设计比较丰满 但是剧情稍片面 不能完整的表现角色 而且没有角色档案之类的东西(这个蛮建议加的 一点一点过剧情很难找到自己喜欢的角色)
另一个是抽卡道具给的真多 打一章剧情给差不多能有二十抽了 我不知道之前的版本 反正我这个时间点入坑推主线没遇到什么问题 除了剧情有点墨迹之外过的都挺快的
主要问题是感觉有一点定位模糊 如果是为了抽并且培养自己喜欢的角色这个模拟经营感觉完全没有意义啊 而且角色的档案不完整对新手来说很难了解各个角色的背景 如果是走低龄向 游戏机制有点太复杂了 又是配队又是配料的 小孩子真的能玩明白吗 如果是走青少年 这种设定又有一点太幼稚了(我朋友说我猎奇🌚)总之希望能够再稍微突出一点经营的作用 在定位上再明确一点究竟想要吸引什么样的玩家 角色的设计都挺讨喜的真的希望好好发挥呀
終予海
游戏时长 281 小时
蔡蔡 : 拿不满,根本拿不满。我也是你这样的,天天肝拿不满
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