冲呀!饼干人:王国

冲呀!饼干人:王国

3.6 赤龙苏醒传说版本
7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.04033个评价
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嘴替发言12 带图676 长评120 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩615 画面优秀382 物超所值166 福利丰富126 音效动听89 轻松护肝89 剧情跌宕67 运行稳定性337 玩法设计221 氪金付费197 资源获取173 日常肝度169 游戏福利121 画面视觉26 故事情节24
iwa_白京
游戏时长 60.6 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
玩了将近一个月来评一下
总之这是一个经营建造,抽卡和战斗绑定度都很高的游戏,画风萌萌的,每个小饼干都有自己很有个性的动作和语音,非常治愈🥰前期王国还没打理好可能会略有点肝,不过新手资源还是给的很多的,过渡完全没问题,我是二月入坑,现在王国等级56主线11章,每天都是上线刷资源然后打理王国这样,饼干50级之后升级非常消耗经验糖所以大家一定要早点建设饼干屋😭不要吝啬钻石能尽快开拓疆土就开,早点把王国搞好来挂机收益会很高,反正我新抽到的牡蛎和山茶花养起来已经有些吃力了😭
新手阵容的话建议三上古三选一选黑可可(最新出的强度会更高,当然按照XP选也可以玩),有机会多在扭蛋界面换他们仨的灵魂石给他们升星或者早点换到,不亏的。新手在一众超稀有饼干里可以练金桂,离青,浓缩咖啡,摇滚巨星,这些抽卡商店都可以换而且前期强度非常不错。当然能抽出同职业上位可以直接优化了(金桂的话续航能力非常不错,可以当半个奶妈使)国服竞技场不如国际服那边那么超模,混个钻石以上是非常简单的,这些奖励不算多但胜在稳定,可以一直拿。然后加入公会也会有奖励,活跃度高的话奖励也很不错
然后是抽卡,饼干稀有度分为普通,稀有,超稀有,史诗,传奇,上古六种(上古只有五个,传奇和五上古打不了擂台赛,后期国服会有和上古对标的龙族和野兽这两个稀有度,下版本应该就有龙族了)三千钻十连很好攒但是要把角色抽满星不是很轻松,角色星级和角色强度强关联这点对于我这种非酋还是有点头痛了(被某抽到不用强制补重复的二游惯的)新池子和一般池抽卡不互通,所以抽卡资源基本都是不互通的,对于这种这种强度迭代的游戏我只能说除非小头控制兔头不要和一个池子死磕吧,更强的饼干永远是下版本的饼干😂
总之如果想入坑还是这个游戏还是可以一玩的,主打一个休闲治愈,剧情很子供向(刀客塔被隔壁刀到没有知觉了)对战基本不需要脑子都是数值对对碰(只要不越级打关基本不用摸轴)不过tx代理大家应该懂得都懂,最后放个果冻行者的萌萌可爹在这里,总之国服赶紧把野兽酵母大陆的剧情端上来罢,我想要抽觉醒可爹面粉姐才子大人魔法少女陈小春口牙——😭
TapTap
iwa_白京万花丛中过 : 还有这火龙果的声优是怎么回事这么有气无力😡换个有力点的声优吧我们龙哥好歹是龙啊😡😡😡
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
不想说了我从金桂池子的时候入的坑,当时感觉风气还可以,抽到四个金桂后伤害就已经很可观了,到后来了解到了国际服然后就是国服国际服都在玩,后面有点事就都退游了一段时间,今年又把国际服下了回来,国服大概是二十到三十级(饼友们别喷我啊QAQ我现在不玩国服了但是我也有在了解国服的事情)国际服是五十一级,对于饼干人我只能说有优点有缺点
优点(评价不完全准确,都是个人评价)
1.刚开始的时候风气挺好的,玩家都很和谐,相互交谈讨论怎么配对
2.有一些皮肤和饼干是国际服没有的,饼干皮肤和饼干建模立绘都很美,每个皮肤的质量也都可以
3.刚开始的时候官方有在认真听取各位饼友的建议,也会努力修改bug做出补偿
(好吧我想不出其他优点了)
接下来就是缺点了
1.游戏现在太肝了,不氪金基本上玩不了,竞技场里一堆高星级大佬,微氪或磕一点点的玩家可能无所谓,但是零氪玩家只能靠肝和运气去抽新饼干
2.第二就是咱们人尽皆知的概率问题,那个概率我都不想说了,低的要命,大部分人都是要吃保底的,偶尔运气好的几抽就出来了,大佬们就直接氪金抽,其他人就只能去肝活动抽
3.排期最近越来越过分,咱们就说现在的,这么快就出雷神武将的意义素?出三姐妹的意义素?是不是年底就出魔女了啊,上古都没出完吧?腾讯这个钱是一定要圈吗?
4.第四就是官方最近越来越过分了,就像疯了一样,布丁的皮肤在国际服是免费的,到了国服要花30买礼包的意义素?bug是不修的,建议是不听的,钱是要圈一把的
5.我们黑珍珠的皮肤白珍珠的语音素什么意思?换个语音能怎么样?非要让白珍珠顶着一张单纯的脸说“好好感受黑海”??疯了吗??
(以上优点缺点都是个人评价)
腾讯出雷神武将的原因是不是看哪吒2火了想靠雷神武将圈一笔?那个配音我都不想说了,圈钱腾讯哈
腾讯也不看看雷神武将要出的时候玩家都骂成什么样子了,但是你呢?依旧我行我素,一定要把所有真心喜欢饼干人的玩家逼走吗?你这个操作寒了多少玩家的心?排期是越来越过分的,钱是要圈的,玩家是不管的,就这么做下去饼干人迟早要废
桃攸(悲催断触音游人)独家记忆 : 还有官方卖cp的意义素?玛咖cp都有被你卖成万人雷了🤮🤮 不卖cp会死吗?一点热度都不想错过?之前和甄嬛传联动时玛咖cp都快被喷死了,你一点反应都没有?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
林不厌
玩过
超高校级の一歌编辑部替补 : 福利很好 画风也可爱🤜
悠悠子
玩过
💎资源获取:
给的真的好多好多 尤其我是周年庆入坑的基本上培养完全没有任何阻力 主要是新up没吃保底开局就出了
其实很久之前就想入坑了但是一直没时间(主要是手机没空间嘻嘻)然后正好赶上周年庆
🃏抽卡体验:
爆率的话超级稀有爆率真的高双金好多次了
上古之类的爆率不咋高而且保底是240抽
实在不行凑阵容打PVE吧 不打PVP就不打呗
🎮可玩性:
经营有点没意思 刷关的话剧情偏向童话风 说实话不用看我都知道故事走向 但是没啥雷点 像儿童剧 总之剧情没啥好看 也没啥策略性 主要还是抽卡
✍🏻建议:
总之这个游戏之所以能活下来一个是角色设计比较丰满 但是剧情稍片面 不能完整的表现角色 而且没有角色档案之类的东西(这个蛮建议加的 一点一点过剧情很难找到自己喜欢的角色)
另一个是抽卡道具给的真多 打一章剧情给差不多能有二十抽了 我不知道之前的版本 反正我这个时间点入坑推主线没遇到什么问题 除了剧情有点墨迹之外过的都挺快的
主要问题是感觉有一点定位模糊 如果是为了抽并且培养自己喜欢的角色这个模拟经营感觉完全没有意义啊 而且角色的档案不完整对新手来说很难了解各个角色的背景 如果是走低龄向 游戏机制有点太复杂了 又是配队又是配料的 小孩子真的能玩明白吗 如果是走青少年 这种设定又有一点太幼稚了(我朋友说我猎奇🌚)总之希望能够再稍微突出一点经营的作用 在定位上再明确一点究竟想要吸引什么样的玩家 角色的设计都挺讨喜的真的希望好好发挥呀
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