#我的游戏日记Vol.2
【已开奖】莉莉丝的见面礼
亲爱的冒险家们: 我叫莉莉丝,初次见面,希望未来的日子里各位冒险家能带领莉莉丝走出永夜,重见光明。 为各位勇士准备了小小见面礼,希望各位勇士积极与莉莉丝互动哟~>>活动时间3月25日——4月5日>>参与方式在本帖下方评论区留言任意内容即视为参与成功。(莉莉丝的tips:内容走心或有趣可提高中奖概率哟~)>>活动奖励一等奖:100元*1二等奖:50元*5三等奖:10元*10>>
【玩家投稿】《暮夜传说》肉鸽练成记:Roguelike玩法技巧分享
《暮夜传说》这款放置挂机类游戏刚刚结束了黎明测试,我是从首测时期就入坑的,挂机玩法很轻松,正好适合我这种肝不动的玩家。无论是黑暗哥特的美术画风,还是多流派的组合战斗,都增加了深厚的策略感,体验度非常好,因此二测我第一时间就加入了。游戏给我最大的惊喜在于加入了Roguelike玩法,设计得很讨巧,各种路线规划、机关解谜都很戳我的点,正值游戏临上线,我把肉鸽玩法的经验分享给大家,希望能对大家有所帮助~
【玩家投稿】被挖矿香到了!《暮夜传说》紫晶矿洞及秘境挑战分享
《暮夜传说》这款放置挂机游戏经过了两次测试,很多入坑的水友都觉得很好玩,属于易上手难精通,挂机战斗无需操作,但想要打出精妙的build还是要在搭配上动脑子的。游戏最有趣的地方就是“敌变我变”的阵容搭配,利用种族和技能克制获得优势。游戏中“紫晶矿洞”和“秘境挑战”很值得研究,一个考验卡组深度,一个考验卡组强度,今天我就来分享一下这两种玩法在阵容和打法上的一些小技巧。 战斗之前一定记得给英雄升级属性
平民开局可以玩半兽人
人用桃丽,DJ,兽人狼坦,海德,加大眼,这样各种资源基本能第一,打无尽和秘境也很给力,1700万就无尽537层,秘境装备45,神器46,法宝48
浅谈一下属性暗改
本人游了几天了,属实被这个游戏的设置和属性暗改折服了,我在509层卡了一天,因为有一个没我阵容好的已经打到529了,我试了一天的509,发现了一些猫腻,首先是对面中了兰特印记后,第二回合就消失了,记得印记是没法驱散的,其次是没有云之守护音乐家竟然可以完全抵消攻击,无任何闪避抵挡提示,然后在有了云之守护状态下的兰特,被攻击后,宫本大哥竟然神奇的没掉一滴血!不是一次,这一个回合都是如此,惊讶!
好无聊哦,练习打字吧
1.本体不奢望能通过稀有招募抽出,我的眼中稀有就是出狗粮。本体多数是买来的(遣散,公会,祈祷商店)和英雄活动有调整式地抽出的(神魔能2次保底,上一次的次数可存到下一次,三族的加点小氪和成长任务能出3次保底,1保+2个80保)。我的大眼11星,要8个本体,祈祷买了3,遣散买了2个,英雄活动保底出了2,稀有出了1。2.酒馆刷钻:前期刷四星任务快速升酒馆至7级,很快的,7级后刷5星300钻任务,概率很高
《暮夜传说》公测版本最强到底是谁?
《暮夜传说》上线已接近三周,对于硬核玩家而言,20位神话英雄孰强孰弱,一直争论不休。从数值和技能上看,英雄们确实各有擅长,但有没有一种可能,有一部分英雄,会比其他神话英雄稍强一些。我们如果称呼这部分英雄为【超神英雄】,那么超神英雄都包括谁呢?今天,我们从一些相对科学的角度来分析一下。从狗粮消耗量来分析 对于一个数值系统合理的游戏来说,升级消耗越高,英雄必然越强。而英雄的消耗,最重头的莫过于狗粮
【玩家投稿】《暮夜传说》首发评测:美术大胆创新 玩法中规中矩
《暮夜传说》总算公测了,我就是论坛那位把内测当公测充了一千多的怨种,现在,当初充的钱可算回来了。当初会把亲钱花得那么果断,就是种草这种黑暗哥特画风+微克苏鲁的感觉。玩法上一开始感觉不到什么出色之处,直到公测至今已有几天,才能看出游戏在放置挂机玩法上逐步完善,虽然没怎么创新,但做到了有效的整合。对于这样一款画风如此大胆、颇具独立游戏气质的作品,我愿给出4.5分! 【画面:现代感遇到中世纪,克苏鲁搅
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处