v5第5天勇者全通新区最全攻略
734多w战力目前。爬塔到258,说下游戏怎么玩前三天直接主角或者芭蕾舞者或者桃子找个单体爆发的c阵容组成当我们存了100个光暗可以兑换,分解商店也能兑换一个光暗的时候,我们就要决定后期主c,为什么是光暗c因为没有属性克制,而且大部分都是特别厉害的爆发或者控制,缺点就是本体不够,狗粮可以吃别系所以光暗传说可以凑羁绊都能用,不难培养。推荐3个c这里不推荐大家换奶妈坦克光暗的纯浪费,要换输出
很多人说暮夜抽卡概率坑爹,请拉长时间线看看,举个栗子!
我这号开局两德古拉,一火树,这是在二十级之前出的,感觉很欧吧。然鹅,头七,暮夜策划给我上了一课,1000+抽普卷如果我没记错应该是四个还是五个神话而且两暴走狗,一狼叔,一雨果这种废物神话,只有一个鬼杀。德古拉我是靠着两次up保底,一次指定保底,艰难七天内十星。然后第八天,200抽普卷,你们猜怎么着?三老头,两哈士骑,两血王子,一猫女…#游戏福利#攻略#游戏安利#游戏讨论
好无聊哦,练习打字吧
1.本体不奢望能通过稀有招募抽出,我的眼中稀有就是出狗粮。本体多数是买来的(遣散,公会,祈祷商店)和英雄活动有调整式地抽出的(神魔能2次保底,上一次的次数可存到下一次,三族的加点小氪和成长任务能出3次保底,1保+2个80保)。我的大眼11星,要8个本体,祈祷买了3,遣散买了2个,英雄活动保底出了2,稀有出了1。2.酒馆刷钻:前期刷四星任务快速升酒馆至7级,很快的,7级后刷5星300钻任务,概率很高
大概写写阵容
完了十三天吧,大概说下阵容问题,今天把保底卡改成了必是神话,估计以后本体不会像原来一样难弄了,开区尽量搞五系混搭九星。这样爬种族塔,占领资源啥的都好弄一些,目前版本我感觉刺客必须要带,游戏很多活动都是单BOSS,刺客单体输出伤害高,能保证排名收获资源。我现在是标配一坦克,俩法师,一刺客,一牧师。目前队伍还不成型,神牧一速先手加伤害。神法11星保证面伤,人族刺客收割。血族就是为了加个光环,魔坦克目前
新手攻略看这里,
开始之前说一下大佬就不要看了,浪费时间开服玩家,没玩过内测,给新玩家一点个人建议首先第一点,这个游戏抽卡很费劲,获得卡牌的途径更偏向活动和看脸,个人建议刷初始推荐鬼杀,血祖,理由是鬼杀单体伤害很高的可以拿到boss排名资源,血祖可以拿到升星的资源,如果初始没刷到血祖或者鬼杀就不建议玩了,鬼杀必须是两个本体才可以,900抽之内这两个英雄没有两个本体就可以放弃了,因为这个抽卡比较费劲,对于贫民来说
【已开奖】《暮夜传说》首测开启,参与话题领京东卡
亲爱的冒险家们: 哥特危情,暮夜降临。通往芒山的丧钟已经敲响,4月6日10:00正式开启付费删档测试,本次测试周期为7天。永夜末日中的英雄们集结起来,共同拉开寻光之旅的传说序幕! 测试期间,在本贴下晒出你的冒险小队成员,即有机会获得百元京东卡!对了,别忘了去游戏主页领取价值128元的测试物资包哟~——————————————————————————————————>>活动时间4月6日——
《暮夜传说》今日全平台公测!满载福利踏上魔幻冒险
挂机有策略,佛系更护肝。放置类回合策略手游《暮夜传说》6月1日全平台公测!海量专属福利从天而降,实力与欧气扑面而来,助力超速提升,邀你共赴一场充满克苏鲁与黑暗哥特魔幻韵味的寻光之旅,用最轻松的挂机方式,书写百位英雄的壮丽史诗! 【全员豪礼首发空降】 新老玩家一路见证《暮夜传说》的成长,公测开启之际,宠粉这件事绝不马虎。登录游戏就可累计领取超豪华2048连抽!测试阶段充值的玩家,将获得100%现
发一个新人最详细的攻略帖子。希望对新入坑的玩家有所帮助。
我感觉这是一款比较好玩的卡牌类放置游戏。只要慢慢玩,其实都会有。只不过比氪佬养成要慢一些。相对来说,算是比较公平的游戏了,白嫖也能玩的下去。这游戏主打的是pvp跟pve的支线,还有一些活动。pve主线不存在打不过卡图的情况。#攻略#游戏推荐#新手攻略
【玩家投稿】《暮夜传说》肉鸽练成记:Roguelike玩法技巧分享
《暮夜传说》这款放置挂机类游戏刚刚结束了黎明测试,我是从首测时期就入坑的,挂机玩法很轻松,正好适合我这种肝不动的玩家。无论是黑暗哥特的美术画风,还是多流派的组合战斗,都增加了深厚的策略感,体验度非常好,因此二测我第一时间就加入了。游戏给我最大的惊喜在于加入了Roguelike玩法,设计得很讨巧,各种路线规划、机关解谜都很戳我的点,正值游戏临上线,我把肉鸽玩法的经验分享给大家,希望能对大家有所帮助~
【玩家投稿】《暮夜传说》首发评测:美术大胆创新 玩法中规中矩
《暮夜传说》总算公测了,我就是论坛那位把内测当公测充了一千多的怨种,现在,当初充的钱可算回来了。当初会把亲钱花得那么果断,就是种草这种黑暗哥特画风+微克苏鲁的感觉。玩法上一开始感觉不到什么出色之处,直到公测至今已有几天,才能看出游戏在放置挂机玩法上逐步完善,虽然没怎么创新,但做到了有效的整合。对于这样一款画风如此大胆、颇具独立游戏气质的作品,我愿给出4.5分! 【画面:现代感遇到中世纪,克苏鲁搅
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处