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他的技能描述是物攻或魔攻。但是他的初始魔攻就是0。如果随机到了魔攻,那伤害肯定减很多。不如女武神。
玩了几天之后的感觉
一开始玩的时候挺有意思,有点慢慢变强的感觉,越到后面越恶心。
像这种必定失败的技能,有时候忘了,上阵了盟友参加,直接给我死了。你让我咋玩,辛辛苦苦培养的怪死了还行,技能没了,还有必要玩下去?直接崩盘了呗。
复活的事件也少得可怜,死了主盟友就得重开?

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是这样,而且恢复和复活前面一大堆,后面就没了。必失败事件与其让进去开战以后直接失败,不如设计成无法进入事件更好


















