碧蓝航线

碧蓝航线

9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.246555个评价
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嘴替发言29 带图635 长评1926 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3745 画面优秀3627 物超所值2467 轻松护肝1823 音效动听589 福利丰富430 剧情跌宕210 设定独特137 操作流畅123 UI美观96 平衡性佳39 操作体验142
playerQY
游戏时长 2.5 小时
推荐:成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
航线真是一款神奇的游戏,它是少数让我感觉游玩初期无聊,而后却倍感有意思的游戏。
本人账号已经127级了,玩了一年,游戏刚开始的初期讲真有点无聊,而且很迷茫,我当时看着wiki上的攻略一步一步打的,一直推到主线12-4后开始了漫长的挂机流程。
直到有一天我开始打大世界月度,开始研究装备和科技点,我才发现原来这游戏有不少值得推敲的系统。
说了这么多,还是列几点游玩体验。
抽卡:航线的抽卡非常友好,非常非常友好,只要不是见一个爱一个,多余几百甚至上千抽的资源都是正常的
养成:区别于其他喂经验书的游戏,航线的养成主要是在刷主线,刷主线占据了练级中相当重的比重,在当前快餐游戏遍布的环境里是一种奇妙的体验。
立绘(美术):你永远可以相信碧蓝航线的立绘,永远可以相信舰娘们的皮肤质量,可以毫不夸张的说,在这一方面,碧蓝若称第二,无人敢称第一。
社区:没怎么关注,但仍不建议看任何社区,避免糟心。
不可避免的问题(氪金):很遗憾的说呢,如果你是一个玩游戏拒绝花一分钱的人,那航线的体验会大打折扣,游戏里有部分必须要使用氪金道具购买的内容,是否解锁这些内容直接影响了游戏体验。
也就这些值得探讨的点了
如果你想入坑碧蓝,我很建议在wiki上搜索开荒攻略,熬过无聊的前期,就会发现这个游戏的乐趣所在了。
野心阿涛成就党 : 别的不说,立绘绝对没有任何游戏能超越,碰一碰的资格都没有
目标是十三
游戏时长 756 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验
玩了四年了,突然心血来潮想写篇评论,也算是给新入坑玩家的一点参考,老东西们看到了就图一乐吧。
注意:本评论并没有很多攻略性的内容,主要是对游戏养成系统的一些吐槽,如果对你没有帮助/不感兴趣的话请划走吧。
⭐首先,碧蓝是一个不卡抽卡资源的游戏,如果你肯每天都上线收菜,不用魔方砸科研的话,卡船这种事情一般不会发生。你说抽卡需要大量物资,而我物资不够?巧了,我也经常不够用😖,这没办法,多挂机、多打图,勤劳一点就行了。
⭐其次,碧蓝主打的就是高质量皮肤和舰娘,这个需要自己“领会”😆,看见喜欢的皮肤就冲,能支持你玩下去的动力也无过于这些了。
⭐养成方面,我个人是很不满意的,因为碧蓝的养成周期很长很长:新获得的彩船,除了材料一大堆用不完的老咸鱼以外,普通玩家大毕业至少需要半年(彩装备+13)。
⭐meta船的养成更是离谱,以前meta强化材料都很缺,现在打困难图能出一点点强化材料,也算稍微缓解了一点。但是!meta船的技能书是急缺的,我不知道大佬们大毕业一个meta船需要多久,反正我的优可可洛meta硬是一年才养成。
⭐我尤其不满意的是科研机制,养成周期同样很长,特别是科研彩装备图纸没有保底机制,出不出或出几张纯看运气。以七期科研的la9战斗机为例,我每天都做科研,科研策略属于绝对偏向于装备获取,结果呢?一年了,两架la9不到,七期科研的方案舰至今没毕业完。
⭐这时候一定会有人站出来说:科研本来就是长周期、慢养成、高回报的东西,我随便做的,现在方案舰全毕业,la9也有四五架了,只是你方法不对而已。抱歉,这种话我不想听😅,我不知道别人怎么样,但我做科研很折磨,也憋了一肚子气。很多时候四五天一张图纸都不出,而且,我生命是有限的,不过短短三万天,不能像永生的策划和某些玩家一样受得了长达好几年的养成周期。
⭐总之,我强烈建议官方优化科研机制,加入科研彩装备图纸保底机制,并适量缩短养成周期。
就这样吧,说多了也累,有什么异议或感同身受的可以讨论一下,一言不合口吐芬芳的会拉黑
TapTap
曦离 : 大世界不打?
林敬言
玩过
推荐:成长体验/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
2025年6月16日评价
整体算好评,开服就在玩了,按照个人对二游的需求评价一下
优点
抽卡:抽卡资源极多,长线游玩基本不存在抽卡障碍,彩船有保底,完全能稳定拿下。
立绘和皮肤:一直都还不错,好看的角色产出很稳定
xp种类:角色极多,所以能涵盖的xp种类基本都有,我个人喜欢小雷,那游戏里就有很多可爱的角色。
养成:养成从早期到现在也做了不少优化,现在养成角色已经相当容易了,基本都有快速拉满的途径
强度膨胀:作为一款手游来说已经算是非常缓慢的了,虽然现在炮队、航母队的成员基本都是新彩船了,但是游戏整体水温偏低,即便不去追极限也不会玩的难受。作为轻松打卡就能玩的游戏很不错。
缺点
船坞:船坞初始仅150。最近推荐朋友入坑,刚进来抽了几下池子刷了一下图到4图,然后船坞就没什么位置了。早期我入坑时角色还没那么多,加上以前经常更新出bug常送红尖尖,外加我平时也会氪金,我自己船坞是开到了960。但是对于新人很不友好,基本等于上来就伸手要钱。(个人建议增加额外开船坞的道具,或者增加基础上限。碧蓝因为红尖尖可以直接购皮肤,所以不考虑直接送红尖尖)
大舰队系统:作为早期增加玩家间互动的系统,至今依然还是没什么进展,
整体来说优点很多,缺点有一点,但问题不大。
神之一梦 : 真的,船坞是阻挠我打主线的唯一问题
SoIN
玩过
Jason神农尝百草 : 细说从小玩到大
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