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4.6万
攻略
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碧蓝航线
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
46555个评价
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嘴替发言
29
带图
635
长评
1926
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3745
画面优秀
3627
物超所值
2467
轻松护肝
1823
音效动听
589
福利丰富
430
剧情跌宕
210
设定独特
137
操作流畅
123
UI美观
96
平衡性佳
39
操作体验
142
playerQY
游戏时长 2.5 小时
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
航线真是一款神奇的游戏,它是少数让我感觉游玩初期无聊,而后却倍感有意思的游戏。
本人账号已经127级了,玩了一年,游戏刚开始的初期讲真有点无聊,而且很迷茫,我当时看着wiki上的攻略一步一步打的,一直推到主线12-4后开始了漫长的挂机流程。
直到有一天我开始打大世界月度,开始研究装备和科技点,我才发现原来这游戏有不少值得推敲的系统。
说了这么多,还是列几点游玩体验。
抽卡:航线的抽卡非常友好,非常非常友好,只要不是见一个爱一个,多余几百甚至上千抽的资源都是正常的
养成:区别于其他喂经验书的游戏,航线的养成主要是在刷主线,刷主线占据了练级中相当重的比重,在当前快餐游戏遍布的环境里是一种奇妙的体验。
立绘(美术):你永远可以相信碧蓝航线的立绘,永远可以相信舰娘们的皮肤质量,可以毫不夸张的说,在这一方面,碧蓝若称第二,无人敢称第一。
社区:没怎么关注,但仍不建议看任何社区,避免糟心。
不可避免的问题(氪金):很遗憾的说呢,如果你是一个玩游戏拒绝花一分钱的人,那航线的体验会大打折扣,游戏里有部分必须要使用氪金道具购买的内容,是否解锁这些内容直接影响了游戏体验。
也就这些值得探讨的点了
如果你想入坑碧蓝,我很建议在wiki上搜索开荒攻略,熬过无聊的前期,就会发现这个游戏的乐趣所在了。
野心阿涛
:
别的不说,立绘绝对没有任何游戏能超越,碰一碰的资格都没有
里乐
游戏时长 29 分钟
推荐:
成长体验
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
110级了,总结一下,这游戏拿来当主游就算了,当副游还是不错的。萌新前期不需要看攻略,对着舰船强度榜,装备推荐榜练就完事儿了,科研和大世界是中期的事儿。所谓的主线图其实只是练级练好感的图,不是真主线,大型活动之类的才是真主线。抽船随便抽几十发,有金有紫就行了,前期不需要刻意抽强船,11-4之前都能打,当然抽到更好。
最后,这是个养老养眼的游戏,是个挂机的游戏。
目标是十三
游戏时长 756 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
成长体验
玩了四年了,突然心血来潮想写篇评论,也算是给新入坑玩家的一点参考,老东西们看到了就图一乐吧。
注意:本评论并没有很多攻略性的内容,主要是对游戏养成系统的一些吐槽,如果对你没有帮助/不感兴趣的话请划走吧。
⭐首先,碧蓝是一个不卡抽卡资源的游戏,如果你肯每天都上线收菜,不用魔方砸科研的话,卡船这种事情一般不会发生。你说抽卡需要大量物资,而我物资不够?巧了,我也经常不够用😖,这没办法,多挂机、多打图,勤劳一点就行了。
⭐其次,碧蓝主打的就是高质量皮肤和舰娘,这个需要自己“领会”😆,看见喜欢的皮肤就冲,能支持你玩下去的动力也无过于这些了。
⭐养成方面,我个人是很不满意的,因为碧蓝的养成周期很长很长:新获得的彩船,除了材料一大堆用不完的老咸鱼以外,普通玩家大毕业至少需要半年(彩装备+13)。
⭐meta船的养成更是离谱,以前meta强化材料都很缺,现在打困难图能出一点点强化材料,也算稍微缓解了一点。但是!meta船的技能书是急缺的,我不知道大佬们大毕业一个meta船需要多久,反正我的优可可洛meta硬是一年才养成。
⭐我尤其不满意的是科研机制,养成周期同样很长,特别是科研彩装备图纸没有保底机制,出不出或出几张纯看运气。以七期科研的la9战斗机为例,我每天都做科研,科研策略属于绝对偏向于装备获取,结果呢?一年了,两架la9不到,七期科研的方案舰至今没毕业完。
⭐这时候一定会有人站出来说:科研本来就是长周期、慢养成、高回报的东西,我随便做的,现在方案舰全毕业,la9也有四五架了,只是你方法不对而已。抱歉,这种话我不想听😅,我不知道别人怎么样,但我做科研很折磨,也憋了一肚子气。很多时候四五天一张图纸都不出,而且,我生命是有限的,不过短短三万天,不能像永生的策划和某些玩家一样受得了长达好几年的养成周期。
⭐总之,我强烈建议官方优化科研机制,加入科研彩装备图纸保底机制,并适量缩短养成周期。
就这样吧,说多了也累,有什么异议或感同身受的可以讨论一下,一言不合口吐芬芳的会拉黑
曦离
:
大世界不打?
User517089482
玩过
推荐:
可玩性
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
我是从去年开始玩的一直都没有怎么你初一不然然后的话就是要趁暑假才玩的游戏操作上不难,而且资源上非常良心。基本每个三星通关都会有钻石。都不用氪金直接攒就可以。当然如果想要氪金的话也无所谓。皮肤最高的也只有一只要118。立绘非常好。
目标是十三
:
做科研的时候就好玩了😅
林敬言
玩过
推荐:
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
2025年6月16日评价
整体算好评,开服就在玩了,按照个人对二游的需求评价一下
优点
抽卡:抽卡资源极多,长线游玩基本不存在抽卡障碍,彩船有保底,完全能稳定拿下。
立绘和皮肤:一直都还不错,好看的角色产出很稳定
xp种类:角色极多,所以能涵盖的xp种类基本都有,我个人喜欢小雷,那游戏里就有很多可爱的角色。
养成:养成从早期到现在也做了不少优化,现在养成角色已经相当容易了,基本都有快速拉满的途径
强度膨胀:作为一款手游来说已经算是非常缓慢的了,虽然现在炮队、航母队的成员基本都是新彩船了,但是游戏整体水温偏低,即便不去追极限也不会玩的难受。作为轻松打卡就能玩的游戏很不错。
缺点
船坞:船坞初始仅150。最近推荐朋友入坑,刚进来抽了几下池子刷了一下图到4图,然后船坞就没什么位置了。早期我入坑时角色还没那么多,加上以前经常更新出bug常送红尖尖,外加我平时也会氪金,我自己船坞是开到了960。但是对于新人很不友好,基本等于上来就伸手要钱。(个人建议增加额外开船坞的道具,或者增加基础上限。碧蓝因为红尖尖可以直接购皮肤,所以不考虑直接送红尖尖)
大舰队系统:作为早期增加玩家间互动的系统,至今依然还是没什么进展,
整体来说优点很多,缺点有一点,但问题不大。
神之一梦
:
真的,船坞是阻挠我打主线的唯一问题
时无痕
玩过
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可玩性
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
(我是萌新) 截止到5.24玩了两三天
资源获取来说中规中矩,刚开始没什么抽卡资源,但是出率感觉挺高。但比如金币和体力就很缺了,什么地方都要用到。
立绘就很好看,觉得皮肤好看肝了2000钻石买了两个皮。😲
玩到50级才注意到有个70级直升礼包,虽然晚了一点但是买了后体验感会有所提升。月卡还以为只给300钻,没想到给了500钻。
可玩性也中规中矩,走格子然后进入战斗,但可以自动打怪👍。
总体玩下来感觉,不算肝,想怎么玩都可以,咸鱼也能很好的养自己喜欢的角色。
孤独
:
建议把送的钻石都花在船坞上
SoIN
玩过
推荐:
可玩性
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
日服过来串台发感受,前前后后玩了1年左右而已,图鉴收集率也才50+%。
在DOA联动后退坑,在天城cv刚结束那会儿回坑,之后除了彩船“弗里茨鲁梅”还有联动to love角色没齐全外,其余新出的up角色和复刻角色都能抽得到也是神奇,于是前阵子课金把全部功能开了并把剩余的钻石拿来开了几百个船坞😂
游戏优点:抽角色道具易获得;角色培养难度不高,角色想满星不需要抽重复角色也能做到也是美中美;角色等级满了+适当的配上装备就有强度,前期大部分关卡都能过;大多数情况下可以自动攻略玩起来不费神;剧情有我不喜欢的谜语人情节就选择跳过后稍微补了剧情感觉后面的剧情不咋谜语也稍微好些了,每个角色性格都很明显而且立绘耐看;游戏对手机性能要求不高。
游戏缺点:钻石获取量少易出现前期卡船坞的情况;装备研发资源太难攒了,特别彩色装备,但没有彩色装备也能有强度,只能说小缺点;错过的角色只能等周期复刻或进常驻(联动角色除外)。
总结来说这类游戏在我概念里属于“小游戏”的一种,不用费太多时间把玩,但又能不失乐趣,喜欢慢节奏玩手游的玩家可以一试~主要这游戏很容易就能让你体验到从“小”玩到“大”的感觉还是相当不错滴🙈
Jason
:
细说从小玩到大
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
千重
玩过
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
我觉得游戏性还是有的,比如不同舰娘对甲不同,针对不同的boss,可以拉高输出上限。不同装备对应不同的舰娘,也可以拉高输出的上限。不同的地图需要不同的舰娘,同样需要不同的策略。以及不同飞机不同的调速,这些策略性在我看来就是游戏性,目前这些策略性我觉得还不错,除了狮这个三甲第一超标怪,其他舰娘策略性还是可以的。
但即便游戏拥有策略性,我对碧蓝的定位依旧是次游,因为碧蓝养成的过程主要还是靠挂机。
即便只是次游,目前最让我无法割舍的游戏,依旧是碧蓝,无论是舰娘,还是买的那些皮肤,以及辛辛苦苦练出来的科技点。
可有时候,大世界的每日任务真的让人很烦躁。
主线以前也没有一键自律3连的功能,后来也做出来了。大世界每日刷新出来的任务,到现在也没有一键自律功能。大世界每日刷新出来的任务,每次自律完,我都要自己去点开下一个任务,真的好麻烦。
✍🏻建议:
真的希望能出一个新功能,可以一键自律大世界每日刷新出来的任务,这样每天上线的挂机体验可以好太多。
小韩
:
缘分,这都刷到你了哈哈
餐巾纸
玩过
推荐:
可玩性
/
成长体验
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运营服务
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画面音乐
碧蓝真是最良心的游戏了
从二月多开始玩到现在,最近几个月的活动都参与得差不多。就这个爆率真没法说,8周年彩战师七十抽出了四个,彩驱逐特拉法加尔更是打活动就送。一个没玩几个月的新手现在都差不多一舰队全彩了。正如官方发布的视频:什么时候玩碧蓝航线都不晚。
大家玩这个游戏想必都是有自己特别喜欢的舰娘,就对于角色立绘和皮肤方面绝对是二游天花板了。一没忍住就把用来升船坞的钻石用来买皮肤了。
(钻石闯关或者更新都送,一年可再生钻石都够买两个皮肤了)
小人弹幕游戏设计也挺好,就是活动关要打好多次有点烦。
总之游戏前期较肝,后期挂机收菜,真心推荐学生党。
最后祝碧蓝航线8周年快乐,碧海八方,越来越好。
墨镜
:
小黄鸡会办事
卢本伟的回声
玩过
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
不推荐:
可玩性
打两星是给那些和我一样喜欢看差评的人看的,因为我认为大部分差评对于入坑与否并没有多大帮助。
给想入坑的就看两点:
1.可以去网上搜搜立绘皮肤,如果能吸引到你说明你可以尝试一下。不能吸引你那就没必要浪费时间了。立绘皮肤很吸引你,那基本上所有问题都是小问题;立绘皮肤不吸引你,那这个游戏对你来说没有什么游玩的价值。
2.各个平台和论坛可以当做消息来源,但不要去过多关注或参与回复,做得到的话体验会非常舒服。
关于养成:
抽卡资源丰富但真随机除最高稀有度角色外无保底,运气不是特别差的话三年能全收集。另外这游戏没有强度焦虑,高难副本过不去没有多大影响。
想要攻略去网上搜碧蓝wiki就行,基本上你需要的都在里面。
Garywind
:
现在入坑来得及吗 想入坑了
论坛