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要根据打什么配装和配队,你得说一下要打什么才能说改进什么啊,比如说圣地亚哥大世界BOSS发挥相对乏力可能会换个海伦娜什么的增强辅助之类的
猫二的副炮记得带轻巡,不只是打自爆,轻巡炮击值也高能提高输出,还有防空雷达平常不带,鱼雷要带磁雷,锅炉之类的正常不带驱逐带血量装之类的
猫二的副炮记得带轻巡,不只是打自爆,轻巡炮击值也高能提高输出,还有防空雷达平常不带,鱼雷要带磁雷,锅炉之类的正常不带驱逐带血量装之类的蓝原采用非米池!别高兴太早
《蓝色星原:旅谣》商业化方案曝光:角色、灵子双池“不歪”设计引爆玩家讨论
知名游戏媒体竞核近日披露了由上海蛮啾网络科技有限公司运营的大世界捉宠RPG《蓝色星原:旅谣》的试玩报告,首次曝光了游戏的三测商业化方案
从竞核方透露的第一手消息可以得知,《蓝色星原:旅谣》角色池90抽必出,灵子池80抽必出,UP池均采用“不歪”设计。
虽然蛮啾最后选择的相关非米池设计令玩家对此感到喜悦,但需要注意的是,目
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变革个der,说白了不就米池改版吗?
要是没有深渊等强要求dps的给抽卡资源的高难副本,那还值得说道说道,至少图鉴党,博爱党会很舒服。
要是有,那不歪池的代价就必然是是每期深渊队伍金数要求高,且迭代快,总之肯定会出逼氪手段的,厂商毕竟是要赚钱的,一直说这些不如透露下游戏有哪些好玩的玩法,真的是


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