感谢试玩机会成功避坑
写在前面:以下内容仅代表我个人的游玩体验,喜好情况也仅根据我个人接受能力做出判断。因为我不是这类游戏的受众,所以确实没有过多评论权,所以我的体验感受没有通过评论区打分板块进行体现。希望各位理性看待,不要盲目攻击。-分割线抱着满满期待打开游戏,却发现和自己喜欢的游戏类型大相径庭。因为只玩了试玩版,而且也没有玩完全程,理论上不具备发言权,但是还是想留下些体验的痕迹。这个游戏最大的问题还是有点四不
这小坤子有点菜,太不禁打了
开头boss刮痧太慢了,送了!探图没到100%或者迷路的同志可以看看
一个先有蛋还是现有鸡的问题,都知道游戏内容是为了操作方式服务的,你有了爬墙能力关卡中就会出现让你爬的墙,同理,肯定有跳的高就过不去的关
二周目100%大结束……#攻略#游戏推荐#单机游戏#吃瓜爆料#新手攻略
GooglePlay年度最佳游戏《原界之罪》4月12日发售,抢先体验今日开启!
各位老爷们,荣获2019 Googleplay 最佳游戏等多奖项的海外高口碑独立游戏《原界之罪》中文版将于4月12日正式发售啦!为感谢老爷们一直以来的关注和等待,我们将在原价基础上为国内玩家提供约4折折扣,定价18元买断(无任何内购)!发售首周(4.12-4.19)我们还将折上8折,15元即可购买!老爷们届时可通过Tap直接购买下载~《原界之罪》游戏抢先体验也将在今日开启,可通过下载安装包体
第三关全地图跑100%
第一章结尾boss不如新人boss一根毛,但是流畅度还是真的舒服初见boss就那几招,多打几次凹过去不难,如果死了可以刚死就切后台关闭然后读档重打有威胁的出招就只有举剑震的那一下,范围很大,能不能用闪避无敌躲我不清楚,还是建议马上拉开距离躲。再有就是半血后连斩会有概率追加一个回身斩,只要不着急贪刀很容易过给的大剑也一般,不会出现魂1飞龙剑那种程度,就是个奖励,打不过也没关系不损失什么。测试版最后一关boss拿初始给的片手剑点点儿攻速随便打,最好拿蝴蝶怀表,极限闪避会给敌人减速(子弹时间)
个人
这游戏就是纯触屏设计,在19年就上线谷歌了,且拿到19年谷歌年度最佳独立游戏,20年上了ns,我都打通了给到你的回复是纯触屏操作舒服;然后,你提到的不叫大小跳,是一段跳(正常跳)和二段跳的问题,平台会自动修正抓攀点,二段跳是需要节奏把控的,一段跳可以跳上不少平台和躲过boss的地面范围攻击,这游戏手感极佳,我的建议是多练练,需要适应,可以看看我社区的跳闪教程,也是看到了你为代表的萌新在反馈跳闪问
你游闪避无敌帧或许有点太长了
可能为了照顾新人吧,攻击后摇很短,闪避窗口还很长。感觉目前boss出招比较慢,轻松无伤序章boss,期待正式版吧。如果未来难度都保持这个样子就失去了大部分乐趣
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处