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《神仙道》高清重制版
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.5
1000个评价
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带图
6
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
74
画面优秀
26
物超所值
21
轻松护肝
14
剧情跌宕
9
不朽
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
满满的回忆,总体来说值得一玩,前期跟页游区别不大。遥想当年为了争竞技场排名凑声望拿伙伴,是真的卷~你见过需要凑声望而不是氪金拿伙伴的吗?早期这个就是。氪佬拿了刑天秒全场的画面依旧历历在目,憋出了飞卫高兴的两天没睡好!第一次见猎命系统,每次抽那叫一个心潮澎湃,血压直接180了。尤其是点最后那一下,一步天堂一步地狱。早期只有万寿无疆和飞仙两个命格,出了万寿,恭喜你直接起飞,出了飞仙,该苟着还得苟,就是这么刺激。后期加了很多系统,尤其八仙过海值得一玩,这尼玛简直就是战术模拟机~有时候一上午不停变阵就为了过一关,真的太怀念。喜欢钻研的可以一试,不氪也能玩,但是非常肝!钻牛角尖的慎玩~手游给不了大家很好的攻略,因为出了神3立马弃坑了,现在在氪神3,不过页游版有自己的优势,为情怀值得一试~😂😂
幸福的仙灵
:
好
妮大爷
玩过
大爱这个游戏10多年了完了三个版本了还是怀旧服值得回忆,奈何没钱氪只能慢慢养成交点朋友
打火机不错
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏可玩性强,但是把渠道服和官服放一起是最大的败笔,应该区分开。不然官服谁愿意充值啊,还有就是充值的优惠力度不够大,应该每个月搞一次新人优惠礼包充值,才能刺激大家氪。
热柠茶好难饮
游戏时长 30.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2025.1.7
跑吧兄弟们,还是那个🌶︎🐔游戏
全是充值礼包,只是稍微简化了一丁点
小氪到v7亲身体验,没有情怀加成就不要玩了😅
💰肝氪度:
对比老版本还行吧,没有满天飞的礼包图标,氪到v6了感觉只是减少氪的项目并没有减少氪度。看看后续如何,感觉服务器人不是很多二三十个粗略估算
⚖️平衡性:
后面估计会拉大,数值游戏早晚的事
🌃画面音乐:
一般吧,hd版高中那会出的了,到现在了画质音效几乎0提升,还在用着以前页游的bgm和地图
🔖运营服务:
以前玩的页游最有味道,可惜回不去了。那会升级什么都要等冷却,什么装备奇书点了一次就要cd,小学生那会和别的游戏混着玩,也不氪金挺有意思的。后面玩的旧版手游还原度最高,只是安卓端不更新了,可惜了当年的熊猫子晴还有猴子,希望怀旧版本能注意点吃相吧,老ip了留一点脸面
粤S.輝
:
旧版本的iOS端账号直接没了,把人赶到hd版
不再江湖
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
怎么找出之前全部的角色啊,最近登录只能显示三个服务器的角色。。先谢了。。
默黎
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
一个活动,奖励不好,奖励不多,奖励还是固定的,还非得让人一个一个去翻,搞得好像很有趣味性一样
还有东西可以直接归类起来,非得搞个礼包去占空间包裹,搞得好像看到一个碎片占一个包裹很好看似的
闲云野鹤
玩过
本来想着重温下,下载来玩玩,结果游戏窗口不能最小化、窗口化,霸占手机屏幕,玩着游戏什么都做不了,如果想切换窗口只能是退出游戏。就这一点果断放弃
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
启哥
玩过
这游戏都是情怀玩家,当初小学微机课的时候玩的网页游戏。游戏是老游戏我玩的是怀旧版,一开始确实还可以元宝送的挺多也没有什么活动窗口,玩了一个多月原形毕露,活动没有断过,一直有新活动不充钱玩不下去主线都打不过了
醉云亭
玩过
(修改后,原评论是五星,现在改为三星)我并不是在TapTap平台上玩的这个游戏,我是在九游上玩的,他那里记录了我游戏时长为144.7小时,但我肯定远远不止这个时间,我玩了很久很久了,不过中途弃坑了半年,现在也就150级左右,同级别的都接近200级了。
首先,这个游戏如果是轻度游玩,就是不打算冲竞技场排名,雄霸天下等的,我认为是不氪金的,因为你刷副本有时会刷出10元宝,而所有的材料都可以打副本刷出,但需要耗费一些精力去布阵,调整出战伙伴等等;
其次,如果你是想成为人上人的话,这游戏就有一些氪金了,他每次开的活动都需要充值,而且那个爆率还比较低,有点难撑得下去;
最后,我是当初2011年有电脑版的时候入的坑,到现在也很久了,心动网络和飞鱼公司一起出的神仙道,而飞鱼公司出了灵妖记(还是妖灵记得),是这个系列的第二部手游续作吧,但是好像是经营不善,在去年12月份就关服了,这游戏还一直撑到现在,我一星给游戏,一星给情怀,一星给我自己的辛勤游玩~~(原本是三星给游戏的,但是无奈游戏如今的活动全部都需要重氪,没钱活动基本与你无关,心动,你变了,这样子我们这些老玩家很难继续玩下去啊)
😯陌下花开
:
哈哈,这个游戏对小V 还是比较友好,这个游戏能发展起来全靠那些充了几十万的大佬。一个页游转手游的公司能坚持10年可玩性还是很高的,多少页游能坚持近10年,没几个吧
16945857@Mobile
玩过
重拾回忆,来说一下我对神仙道的看法。
话说之前在TapTap上搜索神仙道发现竟然有8.1分,后来无意中看到TapTap是心动的后,我释然了。
神仙道可以归在我的手游游玩时长top0榜了。不过我练度也不能算太高,最高应该也是82级,6.7年前的学生时期了。
这是一款修仙题材的回合制rpg游戏,在2012年的时候玩(游戏初期)是真的好玩,真的有代入感(丹药系统,装备锻造升阶),先攻和气势(猎命系统)也直接让玩家在策略上的博弈提升了一个档次。玩到后面还有什么练功房啊,护送取经(劫掠其他玩家)我觉得这游戏策划还是蛮天才的,把人与人斗,其乐无穷,理解运动到了极致。不过也是我网游玩的不多💦
缺点就很简单了,养成类游戏的通病(特别是手游)游戏的后期已经想不到可以加什么内容了,创作的泉水已经枯竭,但是公司还要赚钱,那怎么办,只能靠提升数值来增加游戏内容了,或者出现了强度远高于之前角色的新角色,来骗(氪)来偷袭。这就不用在往下聊了。什么女娲石我记得最开始是没有这个东西的吧,什么魂器啊这种东西,只是在加数值,这就是为什么开头我说的,气势和先攻配合角色最起码影响玩法吧,后面的内容纯粹只是堆叠数值。
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