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玩了三天登天梯第一
首先从小最非常喜欢卡牌游戏,像炉石那种也上过传说,这次偶尔在tap上发现了这款游戏,首先第一直觉石头剪刀布一样的机制很赞,这游戏确实运用到了很多博弈论的知识,虽然前期会存在卡差被碾压现象,但在后期卡组成型以后(蓝紫卡组,传说是梦想,唯一遗憾是还没出)就是考验脸和智商的时候了。
给策划大大提点建议吼
1.垃圾卡牌的回收问题,建议卡牌可以分解,就按炉石的分解比例挺好的,不然废卡很尴尬
2.体力回复的时
:
我们最后几天都没几个人了...肯定比较好冲了
另外几个问题,
1.手动解卡这个,估计短期内不会考虑,如果未来牌池扩大,也学会加
2.体力我们在策划上控制的比较严格,希望大家不要肝的太过了
3.调手牌这个功能,我们短期内应该会增加,不过比较简单,不会像炉石那么高端
4.我们现在对社交的考虑,估计首先做的是公会系统









