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你说改匹配机制,但我们5局4局遇到老手,还要20几分钟才有一个,被打败了我们没放弃又匹配。还是遇到之前那个,两三次的遇到,不是只遇到两三次,而是被打败后,还遇到两三次,我们就是老手的刷段的工具吗?
【版本更新】1.3.5版卡牌平衡性调整
在1.3.5版本中,调整了20张的卡牌平衡性,让站长来带大家来看看吧——
一、四芒帝国
调整后:
二、蛮石旷野
调整后:
三、禅意谷
调整后:
四、天堂港
调整后:
五、炼狱深渊
调整后:
六、隐秘者
调整后:
如果对本次卡牌平衡性有任何看法,都可以在下方回帖说出来哦!

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地狱门除非改成回合开始才有点用(对比冰神庙),护卫舰依然很蠢伤害和回血都太慢了也没有帷幕容易解费用还高干脆删了吧
【更新】逼格跳级!真理之拳有史以来最大改版!
大声告诉站长,你们最期待的是什么?
新卡?
好友?
聊天功能?
站长告诉你们——全!都!!有!!!
当然还不止这些——
全新UI正式出炉!我们调整了游戏内的所有界面美术,画面更精致、更细腻。
(详情可见)
同时还新增了游戏开场漫画……
总之赶紧来看看1.1.0版本的详细内容吧!
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【新增内容】
1. 新增社

3
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就我的角度来看,有很多地方是不合适的1.金库时间:只一至五还是不妥,有些人只能六日上。2.魔盒:魔盒改了门票价,老玩家的体力更难用出去了,希望能改回去或出一些消耗体力的活动。3.头像:原本的好,应该都懂。4.合并:萌新被碾压,人数就不增长了,再加上老玩家的持续退坑,这游戏迟早药丸。5.画风:作死不可取。只是一些提议,但这确实是令我不满的地方




