个人的小心的,不喜勿喷
1.把所有英雄收集齐全后发现,优秀的英雄反而整体提升更大,红橙英雄有些是攻击类的技能,所以,酒馆升级也就那么回事,四五十级其实就够用2.打怪可以寻宝,但是寻宝掉落一般,金钱,属性和英雄。寻宝的收益太低,所以打出自动拾取后不再打,对提升影响不大,每次上线满血了打打就行,没必要买血。3.商店可以买属性,但实际买的属性可能也就是几个小时的自动提升就能追上,属性快到上限了买几下就行,特意靠买提升意义不
游玩感受
我的六手罗刹都60级了 六连击只触发了一次 这个效果是战斗2.5秒触发一次 现在战斗基本都维持不了2.5秒 基本上就是互相扣血 打死了就下一个 商店英雄建议出一个一键购买商店最好也可以增加商店内英雄的数量 从六个提升到更多 这个可以和过的关卡挂钩 主角属性的提升方式最好再加一些 比如进去训练场 通过点击的方式提升属性 可以升级训练场设施 增加提升的属性 英雄也可以适量增加一些
伙伴图鉴
主角镇楼
想不出缺钱的理由了
直接上线挂机
攻击力加的不对呀
小伙伴提升了943了,实际自己只有918
浅浅的吐槽一下
**的**,**?一个**挂机游戏搞这么**难受?1.关于制作者**改概率这事,老子**玩半个月好不容易看到传说概率要超过四十了,***改概率?直接变十几?玩****巴?提升粘度?提升***,还有你那概率就做给人看是吧,老子**四十概率好几次来一张传说,现在十概率把把金双金?2.卡牌稀有程度强度问题,**的史诗卡求你删了,**有一点用?稍微有用一点的优秀卡都**比史诗卡有用。3,你**英雄
给开发者的建议
目前很多伙伴不够给力,可以开发一下伙伴觉醒,可以开发副本,获得伙伴觉醒碎片,可以开发一些加矿百分比,攻击附带血量百分比的技能回血百分比就很好用,还有可以设置稀有伙伴,通过每日做任务获得,像每秒获得多少金币已经没什么用了,按照金币数量加伤害,等等等等,游戏挺休闲的,做的也挺好,希望能越来越好
无底洞还不更新
作者呀,史诗们太low了。
作者你再仔细考虑考虑白龙学者,这东西哪怕有100级也毫无存在感,甚至买前六十个还是亏钱。1个1w,2个才有用,2个想当于五秒加一块钱,需要差不多28小时回本
完全没有看广告的图标,不管是酒馆还是主界面,请问大家有遇到过吗?怎么解决的呢?我已经重启过也卸载重装过了都没用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处