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评价
709
论坛
暮宝少年御妖录
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
709个评价
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带图
8
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
115
画面优秀
43
物超所值
37
剧情跌宕
17
轻松护肝
6
零落(抖音一念逍遥魔帝)
游戏时长 342 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
21年肝了300小时特别爽,这次看到这个游戏又回来了,没想到档还在。
客服胖特别负责,都呆7年了,还在q群更新攻略(没见过开发者写的这么清楚的攻略,各系统都有而且没有多余的系统就是不存在氪歪养歪的情况,包括基础数值各种伤害计算按着攻略走真的非常轻松,ps:我也是游戏攻略人,日常码攻略千字是常态
q群就像家一样很温馨,很多大佬都很活跃,萌新倒是没那么多了|・ω・`),之前还和别人比肝呢结果上大学了没时间整了可惜,佛系也很耐玩
日常10分钟,不过轮回前稍微难一些,周常15分钟左右,就1个秘境每次打3次定个闹钟就完了。多余时间想刷图就刷图,可肝可佛
💰肝氪度:
偏肝,可以无限肝很爽,就是刷怪,刷怪给非常多的提升,比如妖魂,伙伴,还有成就感而不只是单纯刷装备,目前没见过比这系统更完备更纯粹的了。6元就能轻松非常多,98永久非常良心
🎛️数值合理性:
推荐战力等级都十分合理也没数值膨胀,偏差都不超过10%,基本都在2-3%左右,boss稍微有点难度也是最有挑战性的东西打完非常有成就感
独来独往的艺术家
玩过
说实话这游戏不氪很累人,有些玩的久的好多都是在淘宝买科技的,前期没这么难。
俺就一打游戏的
游戏时长 64 分钟
不推荐:
可玩性
『总结』〔评分 2 / 10〕
玩法不多,养成倒是不少。
『玩法』
刚开始还以为是类似魔塔的玩法,但实际上一点策略都没有,就是很纯粹的数值游戏。
『肝度』
一把打半天,掉的少,随机掉,养成困难。
叻瑟数值系统,越到后面越肝。
『氪度』
不氪就给你显示红点提示,逼死强迫症。
狐言
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
太肝了,根本玩儿不动,爆率低的感人,不氪金只能打前三张图,药水都买不起。
一.一三
:
孩子那是你不会
闫筱雯
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过3次账号,这次试试零氪金,纯肝!!!!!!!
一半小半
玩过
我就想知道,这游戏探宝技能怎么用
零落(抖音一念逍遥魔帝)
:
进q群发图问有佬回答
逝去的青春
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进不去,进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
凌寒枫
玩过
3星吧。看到盗墓题材下载的。结果试玩之后,发现很失望就是了。从玩法上看,感觉没有盗墓手游的意思。盗墓类手游也算玩过很多了,最喜欢的,盗墓长生印。盗墓题材,以个人感觉,盗墓长生印,是最好的盗墓游戏,其次是盗墓ol,虽然吧,那游戏氪金项比较重,但是玩法与剧情还是很有盗墓式的感觉。这游戏嘛,在这方面就差了很多。当然了,在其他方面嘛,还是不错的,就评3星吧…
老猫烧须
:
老铁,看到是打了2星啊,差那1星也收的
ネ 涛甩甩
玩过
实话,玩了几十年网游,4-5年手游和单机手游,从来没有评论过,也从来没有参加过什么评论活动,这还是第一次,因为游戏好玩来评论。😳
网游我玩过,征途断断续续玩了8年,花了大概20多万人民币,最后帐号只值3000块钱……悲哀。在玩征途期间也玩一款小时候就在玩的回合制游戏梦幻西游,断断续续也花了7-8万人民币了,不过还好,梦幻西游还能卖回6-7万元。玩大战神,哎被陪玩托骗着充值7天花了4万多。
手游,玩过微信里面的小程序很多手机网游,感觉也都没什么意思,什么西游单机版,什么卡片游戏都玩过,也花了不少钱。
2018年1月20日,晚上躺床上实在无聊,在手机游戏商城找单机游戏玩,也不知道是凑巧还是有缘,随便一点就下载了这款《幕宝少年》游戏。
刚点进去就被画面深深的吸引了,半宅男,玩过的大家都懂,嘿嘿。接着就是刷图,感觉很新鲜以前从来没有玩过这种游戏,玩了没3分钟,就冲了一个首充,拿了一把大保剑,拿上大保剑立马感觉牛比哄哄的就去刷了2小时的图。
玩到50级以后感觉没法玩了,图刷不过,怪打不过,后来看到这游戏还有QQ群,后来加了一个,运气比较好,加了个1群,里面都是大佬。
在群里请教了一些前辈,比如拉登大佬等等,才知道原来是因为自己乱玩,升级太快,特殊装备没有刷出来就升级了,基础没有打好,导致50级就刷不动图等问题。
哎自己犯的错误,流着泪也要走下去,听了前辈们的建议,我重新注册了一个帐号,我个人感觉,玩游戏,氪些金很正常,也接受这种氪金,所以重新注册之后,也因为有前辈们的指点,冲了月卡,至尊卡,等等。花了1000多吧!
《幕宝少年》这个游戏说实在的冲值和不充值是一样的,充值了只不过玩的舒服些,进度比别人快了一些而已,什么装备,这些东西都是可以刷出来的,不冲钱就多花点时间肝图,所有东西肝图就能获得。所以冲不冲钱是你自己的事情,不是说不冲钱就不能玩,毕竟《幕宝少年》是单机游戏,记住是单机游戏。
排行榜上,VIP2的大佬都有,而且还很靠前,所以幕宝少年单机游戏你值得拥有。
另外,本人已经123级,也属于是半氪金的玩家,上面也提到过,我以前玩的那些游戏很氪金,为什么现在这个游戏我不去大力氪金,以为我上面说的都是吹牛?我只想说你们根本不了解幕宝少年单机游戏的概念,单机游戏,没有攀比,没有狗拖刺激你充值,没有一定要你充值才能得到的东西,另外你可以选择佛啊!佛是什么意思呢?佛就是你可以选择玩,天天刷图,也可以每天领取低保,也就是签到领取游戏内的东西。
建议,新玩家,一定要先加幕宝少年单机游戏的QQ交流群,多听老玩家的经验。
感谢(老猫,鲲鹏鱼,莫金,等)游戏策划大佬们, 推出一款这么好玩,可玩性高的单机游戏,单机游戏,单机游戏,重要的事情说三遍。
【盗墓玉龙手】手打
官方
摸金校尉
:
感谢老铁的支持!
小推车
玩过
(贪2鸽了太久,发现这个游戏)盗暮的设定比洞窟接地气,角色形象也都很好看。就是充值问题有点接受不能,不多说了,希望官方能让零氪玩家多体验一下剧情_(:зゝ∠)_。
抛开充值,只看游戏的话,提几点个人看法(希望能对官方有帮助)。
一个是技能与技能,技能与装备间联动效果不大好,技能缺少搭配,而且太耗蓝了。这样减少玩家的主观操作空间,无法满足喜欢动脑操作的玩家的需求。换句话说每个玩家都只是死板地经历了角色的历程而没法玩出自己的想法。
二是地图的大量重复,每种地图缺少属于自己的特点(也可能是我打的不多的关系,玩了几天,到25级,发现全20+橙红装,刷不了剧情(´-ι_-`)就来写评论了),地图之间没有本质上的差异。举个例子,每个地图都有机关,妖风,毒水,针刺陷阱。也许可以把这些分配到不同的图里,这样不同的图有不同的打法,而不用下副本前什么都注意。同时增加游戏新鲜感。
打四星是因为,国产起评5星,剧情+3星,人物+1星,充值系统不合理-3星,玩家自由度低-1星,游戏重复度高-1星。
官方
摸金校尉
:
感谢老铁的建议和支持!我们会继续优化的。
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