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1:星光护符紫色效果,杀小怪掉血包,这个技能出的血包角色碰到虽然可以回血,但血包不消失。。。严重影响游戏体验,特别是后面怪多了,掉落的血包也多了的时候,完全不知道哪个血包能回血。2:在怪物多的关卡,且我方炮台多伤害够的时候,游戏会非常卡顿,严重影响游戏体验!3:请开放替补位置,至少一个替补位置都行,每次为了合体去卖队友,真的很难受!4:请把队友的数值、技能详情开放出来,合体队友确实有一些比较
有打通第六关的嘛?
第六关难度 突然变高了呀 最高打到6层
无效
??????
卡
除了战斗和广告那都卡
实话实说
先说优点1 画风新颖,茶叶蛋超多!有养成体系 肉鸽缺点嘛茶叶蛋太多了,合成路线不够流畅甚至于只能系统提示战斗画面就突出一个字 乱所以玩家是充当什么角色呢?我是第一次玩这么糊涂的游戏道具的数值加减很考验数学以至于购买的道具价值几何 ?值不值得买?游戏自己本身都不明确就先说到这吧 你们玩
操作那个包着箭头那个圈能不能改大一点。
现在的太小了,操作起来有点扭曲
论谁才是boss
哪个属性最重要?攻击?攻速?暴击?nonono!看这里,只要它高红装随便爆,隐藏角色升满不是梦!它就是_____。另外在能打得过的情况下,敌军数量才是增加收益最稳的选项!
游戏已更新,重启即可完成更新更新内容如下·和广告商申请,优化了一些广告的形式;·装备降级不再需要观看广告;·每日商店广告道具出现概率降低,”1蛋蛋币“的道具出现概率增加!·对局中,技能升级时增加了推荐功能;·对局内的属性按钮样式优化了,更方便玩家看到·”熨斗男“,”铁锤阿当“的攻击爆炸范围增加了·修复第七章BOSS会在第一关出现的BUG·装备默认排序修改为 等级 品质 种类 排序
游戏还不错,不像其他的类吸血鬼游戏,有自己的创新这一点值得点赞,但说实话广告实在是有点多,一天30+的广告大多数人都受不了,建议把广告数量控制在一天10个左右,这样我觉得能留住大部分用户,希望官方看到并且真的行动起来!不希望看到又一个被广告毁了的好游戏。。。PS:另提一个建议,加一个继续游戏的功能吧,我已经很多次打到8、9关然后且后台被杀进程导致我白打了。
来套大宝剑不?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处