来看看545天的存档,不懂得可以来问问我。
说实话玩到后期挺无聊的,科技全开(眼球炮没开 巨鹿就来了一次)地图全探索(巨人国还有个洞穴没探索,因为太麻烦了)BOSS全击杀(有一说一洞穴犀牛真难打)。我这个是在葫芦侠下的,上面能带模组所以带个 小地图 简易血条 人物能同时带护符背包护甲 更多地图图标 和显示格子(不然种草和小树枝太乱了)最近下了个别的版本,有哈姆雷特的模组感兴趣的可以找我。
终于找到金子了
#dontstarveshipwrecked
一些小知识
一、涨潮机制1.沙地会在夜晚涨潮,清晨退潮2.潮汐程度与月亮相关,新月无涨幅,满月涨幅最大。3.在人物视野范围外的沙地涨潮退潮后会有贝壳刷新。4.涨潮产生的浅水陆地有以下效果(与雨季积水坑属于同种地形)①人物在上面会降低移速②人物潮湿度会大幅上升(等同于最大降雨量时的速度),可用防水装备减弱③部分设施进水会受到影响冒烟发出滋滋的声音1.科学一二本和魔法一二本:无法使用2.制冰机和
他守着我家我回不去了
【海难攻略持续更新】我每开一个档就有一只麦脆角失去梦想。兄弟们有什么关于这个游戏的问题可以在回复问我,我会尽量解答_(:з」∠)_
手有、痒想整个攻略……*以下仅代表个人看法,我也是个菜鸟萌新欢迎提意见_(:з」∠)_*我基本只玩麦脆角对其他角色了解不多*我会可能讲一些比较与众不同或破坏游戏体验的玩法,大家见仁见智啦~*我主要分享一些技巧,一些基本的我就不讲了不过欢迎来问。1、关于海难建家选址我看好多人都说建家选地图中心几合一地形什么的……我以前也爱找这种地方建但后来我慢慢发现建家:火山附近≥飞船附近(如果是多穿档
蜘蛛,猪人,蜜蜂,开局的第一块金子[表情_斜眼笑]#dontstarveshipwrecked
变异的巨鹿是真逆天
饥荒工厂【2】:养鱼场
鱼,饥荒海难中非常重要的一种食物。鱼作为食物,有肉度的同时有着自己的鱼度属性,并且鱼度作为料理的优先级非常高,超过了怪物度和肉度,可以用来制作多种属性非常强的料理。所以为了方便稳定获取大量的鱼,老玩家们通常会选择建造一片养鱼场。食物度是饥荒料理的烹饪逻辑计算单位,根据食材食物度的属性和多少来决定烹饪出来的料理是什么。养鱼场生产的鱼——1鱼度和0.5肉度。帽贝贻贝和鱼块 ——0.5鱼度,没有
[表情_吐舌头]
海豚宝宝
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处