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南瓜
大大不用着急的_(:з」∠)_,目前游戏在持续更新中,游戏主要玩法是动作角色扮演,所以养成和动作的部分都很重要的,建议目前您可以尝试通过魂灯重置敌人后,击败敌人获得资源来提升一下角色等级和武器等级,可以变相降低难度,同时拥有装备后,大大可以选择一定的流派,来配合掉落的装备词条提升一下角色,一般会达到更好的效果。
这攻速无敌了
一加一等于儿啊
真打boss呢[表情_斜眼笑]
这个号怎么还有救吗,大佬求教

#捕盗行纪

微风拂心
氪佬[表情_生气]
南瓜
亲爱的玩家您好,很抱歉给您带来了不好的体验,官方也非常重视大家对于平衡性的建议,希望各种玩法之间都能拥有足够的平衡,目前的改动是基于在修复BUG及平衡性评估后进行的调整,未来我们还会持续观察调整后的情况,以确保做好平衡。我们也能理解部分玩家习惯了玩法或者BUG带来的体验后,会因为调整感觉到不适,但为了长远的健康的玩法,流派能够百花齐放,还是请大家给我们多一些耐心,我们会不断努力更新,去做好平衡性调整,让大家能体验到更多玩法,也欢迎大家在每次调整后给我们提出建议,我们会努力做的更好的。
震罡被暗削了。

原本在抬手停下来的时候只要戴着头盔,放正刚是可以镇上的。现在不行了。郑刚的判定时间被削了。

南瓜
玩家大大您好,之前青罡头的被动会反复叠加,导致叠加到了远超25%加成的时间,目前已修复该异常,符合文本描述+25%的情况了,震罡基础时间是0.15秒,加上青罡头特殊效果以后会变成0.1875秒,目前才是符合描述的,修复后官方也会持续关注该装备的表现情况,考虑后续如何优化与平衡,可以跟南瓜提下建议哟~