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玩了两天,谈谈玩后感吧。
先说,游戏可玩性还是非常高的。但是提几点意见,一 卡牌图鉴太简单。二 模型动作,动画太小作坊。三 长时间停留在一个界面就会断开。四 比武时候如果都是近战 有可能走到墙角平局五 没有战争迷雾 基本憋包子到9 10结束六 君主点高太强,太墨迹七 造兵后 手滑删除 没提示直接删除。八 青铜白银黄金标志不明显,头像单一九 护甲以及攻击属性太难区分,颜色区分不行吗?十 掉线的不能托管和
bug无解
第二波,加11的主,发的兵一堆,退出游戏10分钟后重新连接我还有1000+的面包🍞。 我只想知道要卡到什么时候。现在还在卡这
首测体验
怎么说呢 体验性还是有点差的 可能还是比较习惯端游的各种吧 关于游戏里面的信息需要玩家自己去了解 我是懒得一个一个去看 所以都是在对局里面再去看卡牌的信息 未建造的时候还是能够看出兵种的技能 但是建造完升级后想看下升级后的大概信息却会因为手指挡到有点烦然后呢 就是只有敌人当前信息无下一波的信息只有守完这波的休息时间才能知道接下来的兵是什么 虽然这些玩久了熟悉了就没事但是对于刚开始玩的有点不清楚
封炎锤子必须保留
进攻时间那么长,可操作的就一个大招,无脑点一下。 锤子必须保留,大家说呢?
首测体验不错
端游元素移植的不错 兵种克制 点主 科技 发兵都有 28个兵种 英雄免费的3个(祝融 黄盖 赵云) 其他游戏币买 唯一不足的卡牌解释不详细 画面小打击感不强
预约几个月
老玩家来个激活码撒
,
给个激活码
开测
快,快,快开测!!!!
吸收伤害
求个大大帮哦弄个激活码!!谢谢
如题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处