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梦塔防手游
《梦塔防》预告片
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一米阳光
主要是增加游戏粘性吧,毕竟要长时间收集,也是游戏货币的回收方式,不然初期有英雄卡牌什么的可以买,但一段时间后茫茫多的金币无处消费也可以增加一些玩法套路,毕竟有属性多样搭配的话多少会有些不同的玩法当然也是一个氪金点,不过应该很少有人在这上面硬氪的,只是适当制造点初期优势,这点优势就可以勾起有钱人的充值欲望,同时,由于优势不大,多玩游戏就能赶上,也是给平民的游戏动力说有铭文不公平,其实也还好,初期差距肯定是有的,应该也不会太大(赵云这种有被动叠加的特殊英雄除外)MOBA游戏里0符文一样可以虐满符文的,但毕竟是塔防,没有MOBA的操作性,实打实的数据差距,就要等真正开服看看有多大影响了游戏初期,些许优势能勾起玩家充值的欲望,对0元党而言又留有追赶的希望,对游戏公司而言何乐而不为