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纸牌与城堡
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
81个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
画面优秀
11
运行稳定性
15
外挂问题
1
游戏平衡
1
龙
游戏时长 13.2 小时
【自认为还算可以的介绍
1.我把先前的的一千多字废话重新写,希望能简略一点,感谢先前的7人愿意给我点赞
2.这是一个很好玩的游戏,如果你玩过崩溃大陆,就知道这一家确实注重游戏性和良心的美术。如果你嫌弃它有所抄袭,参考评论区编编的话。
3.全球玩家最高分是3000,我打了4天到2200止步(然而今天新赛季重置了,哭),用段位来算大概是钻五守门员的水平吧。认识了2个朋友,一个泰国人,一个澳大利亚人,这带给我意料之外的快乐。
4.英文很简单,甚至某技能的注释还有注释玩家解释这个注释,没有任何障碍
5.下面总结一下见过的各种玩法吧..欢迎补充
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0.新手推荐海盗牌(绿),维京牌(蓝),圣骑牌(黄)
1.全军出击: 有什么出什么,一放出来就往对方家冲过去,能碰一下是一下,如果不是对手不是圣骑(黄色)牌,对手的城堡会先炸,适用于...额...菜鸡互啄...然而在第二回合趁对面没出兵,牺牲一个人去碰一下也是很常见的套路
2.偷家流: 限于高移速牌组和忍者牌(紫色),利用移速或隐身从最上下2路偷过去,装备上强化牌拆家,如果是忍者,对方防守比较松,可以在角落待命,等可以绝杀时再上
3.人海战术:用坟墓,杂货店或者技能牌刷一大堆老鼠者僵尸,出士兵(hason),龙骑士(dragon knight),让对手不够人手去清理,一下一下的把家拆掉...要是上了800分之后你还这样玩,只能说你很瓜皮..因为有...
4.aoe流,代表人物有熔炉骑士(furnace),焦虑(?)骑士(weight)的灼烧aoe,剑士(swordman),勇士(worrior)的顺劈,火龙的连锁伤害,我就算玩的这个,没什么套路,就是aoe,加上强化之后,很强
5.欧洲玩家之橙卡紫卡流:这个就算了,没这个命
6.系列卡组:比如不死族(undead)卡,骑士卡,龙卡,怪兽卡,对应的加成卡比较强,花费少,比如你起2个龙屋(dragon temple),1费就能出一头4/6的影龙(shadow),2费出一头4/8小龙,秒变大boss
7.防守流:这就要比较高水平了,限于圣骑牌(黄)在城堡炸的时候补血,用花园骑士(gardon)和守卫(guardian)补血和防守,让对方先炸/微笑
8.地形杀:奇葩玩法。用火山和冰山封路,强攻一路或...强守一路,你甚至可以用大地骑士(earth),角羊的击退或者维京牌(蓝)的吹风把两个火山搞到对面家...绝对酸爽~
9.远程流:就不解释了。说实话很难单凭远程赢,尽量利用角色效果,配合其他套路吧。
10.法术:辅助功能的法术每种牌都有,但单凭法术赢的还真见过,跑过来给我3个冰锥,我很绝望。比较讲究策略吧,快速干掉一些6攻,6血的强敌,法术使用的好,对面会给你一个“well played”,当然你很瓜皮的时候也会给你一个“well played”
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很多奇葩的玩法或者你觉得有趣的玩法等你发现,这里就不多说了,比如某局对面给自己人挂上3张攻击变0生命+6的牌,再上一张生命攻击交换的牌,一拳打爆基地,........尽情探索吧!
另外,关于匹配,因为是全球匹配,三更半夜玩也不用担心没有对手哦
龙
:
看过给一个赞吧orz,感谢
策略高手
玩过
这么惊艳的作品我才发现,只能说现在市面上人们的辨识度以及炒作度太厉害了,这么好的作品都没有大力推荐,真的很遗憾
王语
玩过
我并没有玩,到看到这画风,直接五星不解释。什么?为啥不玩就来评论?嘿嘿,催一波汉化。_(:з」∠)_
炉石伤我太深已弃坑,现在四顾卡牌游戏仍隐隐作痛(ー ー゛)
KKR
玩过
这游戏想法真的很不错啊,炉石加战棋
一开始可以拿初始卡牌组套人海流套牌轻松碾压各种菜鸟,但随着排位升高,各种成型套牌可以把你打的不要不要的_(:з」∠)_
然后陷入每天上线打卡,做任务领卡包的死循环中…
玩具喵Official
玩过
虽然大家都给5分4分,不过咱还是要说这款就跟 星痕酱说的以前有玩过一款跟这款类似的ios游戏。
是的,在我的印象里也有一款跟这款《纸牌与城堡》基本上一致的手游;而那款名字叫做《英雄学院》(不是ACGN里那个《我的英雄学院》喔~)的手游在2012年就上架了,反之这款《纸牌与城堡》是借鉴《英雄学院》的。
嗯.....有87分像是没问题的,只是把兵种和魔法以及装备以原本道具、卷轴、人物的方式改成卡牌来使用,仅此而已。
其实就只是这样极其微小的改动,是不值得拿到3星评价的,但我也只能给3星了━┳━ ━┳━。(OS:我感觉评论区都是一堆5星4星评价我给2星评价会被酸,所以折个中给3星。
Z196Z长期不在线Ing
:
别把tcg和战棋游戏搞混了兄弟,这个游戏还长得像duelyst呢,内容不一样嘛,深入玩一下再说好吗(ps.这也是个很老的游戏了,n年前就有了,还不知道那会有没有英雄学院欸)
名字土土的冒险者啊库啵
玩过
啊这个游戏,想到了大学时代,因为一个关卡过不去怒删了游戏。年轻时也是脾气火爆呢~
游戏是好游戏,喜欢卡牌塔防的朋友试试看咯~
快乐的小摩尔
玩过
很有意思,有点像炉石但是比炉石更有策略性,有点像炉石和宝可梦:信长的野望结合版。画风很喜欢。英语不用太担心不会很难。暂时没有发现bug。不用担心网络问题。起名字很伤心来得晚没有好名字了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
SelFFFFsh
玩过
游戏很好玩,可以说是卡牌和战棋的结合。
但是只能和人对战,就会出现各种问题。
1'故意拖延时间
从第一回合开始就开始出于某种心里倾向故意拖延时间的人
2'喜欢嘲讽的人
这一点没关系,因为可以屏蔽
3'利用bug还是外挂的人,2费的一个建筑打掉城堡10血。卡牌描述是随机对建筑还是单位
造成2血,这真是够了
并没有举报系统,干
刚开始玩2100星,还没有太多卡,一般都是龙和僵尸流比较可怕。追求速攻的还是比较弱,利用一些炸基地的卡打个几轮就没卡了。
卡来的挺容易的,但是史诗卡没有啊
。。。。。。。。。。。。。。。。
刚评论完就更新了
明显的缩短了回合时间,拖时间的问题解决了
最主要的改变!城堡血量从20减少到12,这个改动目前看有点弱智的。
运气好,后手第一回合两张1费卡打8血,嗯对面还剩4血,还有随机3血的卡。这样直接打城堡的各种卡就很赚便宜了,2费第二回合打城堡2血的红色小鬼,2费重新唤醒技能的巫师。还有3费死掉打对面城堡2血的海巫师。
这也减的太多了吧!?!?
另外还有放兵的位置和以前不同了,这导致中路不是唯一两回合可以攻击对面的路线了,现在有三条路线,当然移动4的单位和建筑位置变得非常微妙。无视地面单位飞行的龙变得更可怕了。
我相信马上会有大批直接攻城的人。选择放弃原来的常规打法,选择隐形刺客加魔法直接打城堡也许不错。
改成暂时就不玩了,节奏太快也不是很好的。我选择降星观望。15血也许比较完美。
片手之音
玩过
超喜欢这个游戏,一两年前玩过,这次下载还找到了当初的账号,可惜曾经的一些稀有卡因为版本的原因消失了。。我还记得当时有几个飞船的卡,简直好用,这次上来发现多了龙和怪物两个卡包,也多了很多新的关键词,不过已经不太熟练了,新的套路也不太懂😂匹配了几局被对手暴打
\(`・ω・´)/
:
也想重新试试
游歌
玩过
战棋➕tcg,玩法比较有新意,
画面和场景借鉴了英雄学院,
不过卡牌设计更像炉石
论坛