二次元CR-like手游《超次元战记》妹子大盘点
比皇室战争更魔性的二次元即时手游《超次元战记》又将开启本命测试啦!游戏中丰富的二次元人设,U3D升华的精美画面,快燃畅爽的策略竞技对决,特有的英雄奥义让战斗充满未知与魔性,丰富的庄园系统最大限度的整理了时间碎片,一盘只用三分钟的设定,一定能让你体验前所未有的策略对决快感!昨天是一年一度全球,额,确实的说应该是半球欢庆的日子,3月8日女神节,全称“国际劳动妇女节”,迟来的祝福,祝所有妹子们永葆青春
《超次元战记》你想要变强吗看这里或许你会有收获
今天已经是《超次元战记》开测的第二天了,小伙伴们热情不减,排行榜中又飙萌新,来了一次大换血。明明大家的起跑线是相同的,为何有些小伙伴能金榜题名,而有些小伙伴则比较迷惘,自己究竟该怎样纵横沙场。那么,小编接下来要介绍的内容可能会给小伙伴们带来一些收获,至于能否变强,还要看小伙伴自己的悟性了_(:з」∠)_接下来请小伙伴们回到主城中,在主城右边的菜单栏里,有“录像”功能,点即可进入小编今天要介绍
《超次元战记》研发组致TapTap玩家
TapTap的各位玩家,大家好。我是《超次元战记》制作人,蒙太奇船长。看到这么多给游戏打一星评价的玩家,还有这么多评论,惊讶之余,却又颇欣慰。惊讶的是,在游戏刚创建,资料尚未齐全的情况下,已经有玩家预约、评论、关注,也收获了不少“一星”评价。欣慰的是,大家对创新的重视,对原创的支持,是在现在国内社区环境中少有的。原谅我们的孤陋寡闻,现在才来到TapTap这个大社区。大家给予的一星评价,是
《超次元战记》新测试版本已驾到,离开测还会远吗?
小编有个十分激动人心的消息要告诉小伙伴,那就是……RT!没错!最新的游戏测试包已经在小编手中了,但何时对外开启下次测试,那还得听策划大大的。策划大大:不会太远了。小编:……(这日子没法过了!)好在小编也拿到了新版本的安装包,可以提前为小伙伴们爆料一下新版本的内容了。登录游戏的第一感觉,游戏整体没有太大变化,不过小编才刚拿到游戏包,没有细心研究,但有个地方的优化十分明显,变得更加合理与
《超次元战记》全民放松自动挂机功能即将上线
比皇室战争更魔性的二次元即时手游《超次元战记》又将开启本命测试啦!游戏中丰富的二次元人设,U3D升华的精美画面,快燃畅爽的策略竞技对决,特有的英雄奥义让战斗充满未知与魔性,丰富的庄园系统最大限度的整理了时间碎片,一盘只用三分钟的设定,一定能让你体验前所未有的策略对决快感!在快节奏的都市生活熏陶下,越来越多的小伙伴开始追求放松式的休闲娱乐,而不是一味寻求热血与激情的巅峰式对决。尤其是《超次元战记
《超次元战记》赶死队,不过他们本来就是亡灵吧QAQ
米娜桑~晚上好~今天小编给小伙伴们带来了逗比三人组,哦,是亡灵战士的介绍!亡灵战士在《超次元战记》中,属于腿短速度快,吹弹可破的大脆皮,怎么打都打不疼别人的小拳拳于一身的侍从。侍从总得描述起来就是:突击型敢死队。亡灵战士在《超次元战记》中,属于腿短速度快,吹弹可破的大脆皮,怎么打都打不疼别人的小拳拳于一身的侍从。侍从总得描述起来就是:突击型敢死队。好吧,亡灵战士确实除了跑得快了点
《超次元战记》皮肤嘉年华,又一波皮肤来了!
小伙伴们大家好!之前小编为大家爆料了夜夜的和服装扮,这次小编又为小伙伴们带来了一大波皮肤秀,请小伙伴们擦亮眼睛欣赏吧~《超次元战记》下次开测,除了夜夜的皮肤,还有奇犽、祈妹、纳兹、六道骸等英雄的皮肤。祈妹原来是歌姬形象,新皮肤是“黑羽少女”,应该是祈妹晶体化后的服饰:大长腿一览无余!黑羽服摇摆起来十分性感_(:з」∠)_688钻不亏!纳兹作为火龙之子,他的围巾便是龙送的,不过新皮肤“光之
《超次元战记》一只被低估的小豆丁爱德华
《超次元战记》是一款比皇室战争更魔性的二次元即时手游,丰富的二次元人设,U3D升华的精美画面,快燃畅爽的策略竞技对决,特有的英雄奥义让战斗充满未知与魔性,丰富的庄园系统最大限度的整理了时间碎片,一盘只用三分钟,否能推倒全看你!《超次元战记》开测已有数日,排行榜中已经出现了铂金段位的大佬,相信钻石段位也将不远了~大佬和萌新们还是有差距的,比如小编就只能仰望_(:з」∠)_但小编也很努力的在提高
《超次元战记》1.00.0版本更新日志预览
平衡性调整:1. 英雄最强人偶:现在初始就可以获得加速冲锋效果了。2. 英雄亚瑟王:宝具的无敌时间1.5秒增加到2秒。3. 英雄东京喰种:普通攻击伤害降低18%,奥义技能伤害降低5%。4. 英雄帝国将军:攻击距离增加40%。(原本的攻击距离与常规远程单位差距较大,现在帝国将军可以在更安全的环境下干扰对方了)5. 英雄小猴子:普通攻击伤害降低5%;宝具变身大猩猩的生命值降低20%。6.
《超次元战记》防守有优势?一个小改动颠覆策略战
《超次元战记》已经进行了两轮测试,获得了许多小伙伴的关注与支持,同时也收获了不少小伙伴的宝贵意见,其中有小伙伴提出防守方占据着一定优势。超次元战记的竞技地图是对称的,双方都有两座防御塔,防守方可借助防御塔的输出,影响战局的优劣势。所以,严格意义上来说,在决战双方公平竞技的条件下,防守方兵来将挡水来土掩,见招拆招,加上“地利”确实比较有优势。于是在一些对决中,就会出现双方都等对方先发兵的情况。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处