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牌武者
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对了,,,我玩你的游戏是为了卡牌对战。结果你这个资源分配的导向不对呀!为什么打PvE收益这么高?打个排位对战竟然什么都不掉!?那我想玩对战。。岂不是什么都没有吗?对战给点收益好不好呀?天天上来刷这个鬼体力都变成玩单机了。🙃🙃🙃难以想象的是,这个游戏出来这么久,玩这么久,你们都没有纠正过来这个资源分配的问题???每天上线肝玩几局人机都不想打对战了。大不了你对战绩可以扣体力啊。。扣体力的对战就可以拿到收益。。但如果体力没了,还对战就没有收益。赢了收益多,输了有保底。。岂不美哉?也不违反(超标)你现在这个给玩家的资源的输出量如何?@官方
可乐
游戏数字ID:1237494游戏昵称:可乐问题描述:竞技场卡住,我显示是对面回合,对面发表情【真慢】催我,认输时间过了游戏也没结束。最后他退出游戏或认输才结束了游戏。问题截图:忘记截了,对手叫“杯卡布奇诺”卡bug时间(月/日/时/分): 3月15日13时48分手机型号:华为荣耀10
伽玛
请联系官方客服QQ:800165123,提供当时的充值截图
伽玛
您好,不互通的哦~
莫里德
今日最后一弹 攻守均衡 西伯侯先分析一下高能,放逐两名角色。在这种情况下守卫和射手基本废掉,刺客(除瞬移)也需要长时间移动,且会保留敌方角色使我方高能保持。一般在自己方射手颜射时被敌方角色阻挡,对面刺客突脸时有极大的效果,作为射手的身材不太合格,是一名比较吃时机的角色。站位,中后排卡组,自闭型快攻射手流。装备,机械邪神融合,随意
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